极地之战

剧情片俄罗斯2014

主演:杰森·弗莱明,安德烈·斯莫利亚科夫,阿雷克西·查多夫,阿格尼娅·蒂科夫斯特,Aleksandr,Yakovlev

导演:伊哥·斯坦普陈科

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更新时间:2023-09-05 22:49

详细剧情

十八世纪初,制图家格林在从欧洲向东方的科考旅途上。在翻越喀尔巴阡山脉的过程中,他迷失在森林深处一座被遗弃的村庄——只有偶然的意志和浓雾能将他带到这个被诅咒的地方。在这里生活的人不像任何他在旅途上曾经见过的人。这些通过深深的沟渠将自己与世界隔绝的人们,天真地相信这样便能摆脱不纯净,却不明白腐朽早已深入他们的灵魂,只是在等待时机爆发。这位唯物主义的科学家在梦里也不会预料到,在这里迎接他的是魔鬼的忠实仆人。

 长篇影评

 1 ) 人有多大胆,片就有多烂

欢天喜地进影院,一脸懵逼走出来。强行续命是种什么体验?这部电影完美诠释了如何把观众当脑残。导演编剧我就想问问,你们胆是有多肥,敢拍出一部bug从头到尾的片子。

电影一开始,丛林遭遇战,激动的我觉这电影8分以上没跑了。凯撒登场也是霸气外漏,看那睿智的眼神,熬到第三部如今凯撒智商绝逼飙在180+!!

然后。。。。非我族类,其心必异,这人类多少年的毛病,况且还有猩猩病毒,以凯撒的智商突然就看不清局势,居然妄想以放人换取和平?这就算了,如果双方实力对等,放人还是一种心里威慑,我不惧你,不服来战!可是你明明就是游击队,敌方牺牲多少人就是要找到你凯撒老巢,在这种极端情况下一丝劣势都会压垮骆驼,然并卵,敌人不但放了,汉奸也跑了,可凯撒竟然不担心自己位置会暴露而做准备或者撤退。到这一刻有一种不详的预感,凯撒智商突然掉线怕是要崩?

果然,加特林绿火突突突,搞笑的是,你们是来执行斩首行动的,就算不带夜视镜,也不用开激光瞄准吧,你是生怕猩猩发现不了你们?是要两边智商在同一水平线,大家一样烂所以有bug也就不是bug了么?导演我为你这个想法点赞。

发现妻子儿子被杀,凯撒一马一枪准备千里走单骑,万人军中取仇人首级。很好,到这时我明白了,要提升武力值必须降智商,所谓有舍才有得。我已经做好准备看凯撒兰博附体,请开始你的表演。

灵魂人物离队,三位主将不稳定军心带领队伍做好撤退工作,突然就要同生共死奔赴战场,起码留下一位啊喂。这确定不是中国武侠片吗?留下凯撒儿媳妇带队??心好累,种族存亡就在眼前,红毛猩猩看你讲话是明白猿,关键时刻凯撒被仇恨冲昏头脑,怎么你也心大到队伍没人带也可以?好吧这个不算硬伤,只是我个人吐槽而已。

接下来,是时候展示真正的bug了。小女孩在这种环境下活的好好地,一定有人照顾。凯撒射杀的抱柴男和小女孩什么关系不言而喻,小女孩表现也印证了这点。那么问题来了,小女孩亲人被杀又被仇人强行带走除了对上凯撒眼神有点害怕外对红毛猩猩竟然是分外依恋,喂你到底是心大还是说有奶便是娘?起码先流露出一点仇恨的目光哪怕后面被感化也行啊。你们别说是小姑娘中了病毒人秀逗了,后面明显智商在线好吗?再说红毛猩猩,你们是去为凯撒复仇不是旅游半道捡一孩子啊,九死一生还是十死无生都未知,还要强行带上小女孩,先不说小女孩跟他们走还是留下哪个死的可能性大,你这不是给凯撒带累赘么?谁知道后面会遇到什么情况?

接下来冰天雪地偶遇同族兄弟,此猿承担了观众所有的笑声,为他点赞。中间无用剧情不表,凯撒最终孤身来到敌营阵前,却发现撤退的队伍全被抓了?惊疑之间背后出现一个黑影,这是要下黑手啊。呵呵,你可知我撒是封印智力武力值点满的存在,找死!且看凯撒回过头反手就是一张过去的CD,被大头黄毛猩猩一枪托敲晕????

醒来睁眼看到一个比自己还能装逼的光头,好吧,原来是故意被击晕为了麻痹敌人,以逸待劳你自己跳出来省的我找。然后,,,被光头打脸扔进牢笼???

我还能说什么,满满愣头青既视感。

接下来,就是劳动改造,虐待犯人,争取待遇,强出头挨揍,感动众猿。这剧情,编剧你确定你不是网文爱好者吗?坑爹的是什么呢?光头你杀人妻儿,此仇已是不共戴天,杀自己儿子都没哆嗦,可是对凯撒却不下死手?好吧,这是所有电影通病无力吐槽。

但你叭叭的把猿族病毒说的那么恐怖,什么杀儿子,烧毁一切传染源。却此时放任一群猿猴在身边,是已经做好牺牲的准备了是吧,那宁愿感染病毒也要留下猿猴,肯定不是为了感化猿猴和好如初吧。对了,要让猿猴堆石头造城墙,这是战略性妥协对吧。所以也是不杀凯撒怕乱猿城墙不能按时交工对吧。这么多对吧,最后满天炮火,这堵墙起了个鸟用?人家是开飞机送导弹来的,不是骑马射箭啊亲,你当猿猴呢?所以你不杀猿猴就是为了装逼吧?这也就能解释为什么大半夜的你还要戴墨镜。

反过头再看凯撒当出头鸟被关小黑屋,没吃没喝,快要挂了,此时小女孩不但放下仇恨,不计前嫌,而且使出一招真*隐身术,从要塞大门旁若无人大摇大摆走到凯撒跟前,又是关心又是送吃送喝,来回几趟也是没有任何人发现,所以被重点照顾的凯撒一到晚上就没人管了是吧,连看一眼都多余?好吧忘了是小女孩会隐身。所以不管BGM如何动人,慢镜头凯撒表情眼神如何到位,不真实感完全取代了应有的感动。

然后高潮来了,你在院子中间倒腾半天不怕人发现,后面藏到角落里,观众都快看不见你了,猿们却开始害怕你被发现。不知是猩猩智商感人还是人类选择性眼瞎。

地下通道渗水,为救孩子只能偷钥匙。凯撒终于要动脑啦,扔翔诱敌。此战术结合了心理学,配角脑残应用学,还有。。。我编不下去了。试问你被猩猩扔翔,哪怕你手里有枪,你敢只身一人走进关了上百只猩猩的院子里?何况你们本来就有仇,而且这还是一群开了挂的猩猩。你能杀几个,别说这是冲动,冲动既本能,本能只会让你站笼子外面破口大骂或者举枪扫射。

猩猩越狱堪称全片高光时刻,我掐指一算,此刻绝对有大能施展逆天手段偷天闭日,否则几个笼子的猩猩消失,哪怕开始发现不了,后面越走越少,没有一个人看见?小猴子扒绳子镜头下分明是有巡逻队,所以编剧导演果然还是网文爱好者吧。

最后怎么讲,雪崩灭人类,什么是主角光环,战斗力不够天灾来凑。就问你怕不怕

时光如水,生命如歌,猿们来到了一片世外桃源。凯撒坐在树下,红毛猩猩终于发现凯撒箭伤未愈,天呐穿过沙漠走过高山,以猿们行进速度,这得个把月吧至少。凯撒为带队早日达到目的地不顾伤势可以理解,作为凯撒挚友军师二号人物,都快挂了你才发现,还流着血,走路上不滴血吗?凯撒不会痛吗?你这是故意的吧?

凯撒:我是有多能忍?这一部电影有我没我有什么区别?

还有很多小细节,不一一表述了。在我看来这部电影堪称今年最差了,可惜了这么好的特效。

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看了很多回复,谢谢很多朋友的支持与关注。讨论剧情的我都回复了,还有鄙视我给夏洛特打五星的,我就不一一回复了,这里我想说

既然电影更重要的衡量标准是想表达的价值观与深度,至于故事讲的如何,有没逻辑漏洞都不重要的话,那很多国产片包括一些被人骂出翔的国产恐怖片,最后所倡导的不还是要与人为善,积极的三观吗?那为何你们对那些片子不屑一顾呢?双重标准?你们看我对夏洛特烦恼打五星的不屑程度,我想说,夏洛特再意淫再如何,故事起码说圆了吧?有本片这么致命的bug吗?何况最后不也是回归家庭,要你珍惜身边人吗?打五星不可以?不是很符合你们的审片标准吗?道理通过牵强附会的剧情强行塞给你,没了真实感,就是你们孙推崇的吗?你们看不起夏洛特,能说下原因吗?恩???

 2 ) 凯撒的一生

早在2个月之前,大聪已经写了一份《猩球崛起》系列终极指南报告,还没来得及看《猩球崛起3》的小伙伴(无严重剧透),可放心食用,时空门:《猩球崛起3》最终把三部曲熬成了什么味的汤?!

剧透预警,下拉高能。

今天咱们来聊聊凯撒的一生,不难看出,《猩球崛起》三部曲,其实就是凯撒从出生到死亡的遭遇,映射着整个地球一次生灵的交替。

伟大的格局故事,必定要伴随着一位伟大的角色。如拿破仑,当年洗刷整个欧洲大陆;如成吉思汗,当年征服整片亚洲,甚至延展到欧洲内陆。

他们都有君王特征,身体不由自主散发着征服和革命的基因。在《猩球崛起1》的时候,凯撒似乎伴随着这样的基因条件,呐喊出了人类的“no”!从而领导猿类站起来革命,反抗人类。

但凯撒并不是内而外孕育的革命基因,而是外部坏境压迫崩生出来的火种,这样的火种,天生带着些许脆弱性,怜悯性。

说人话的意思就是,只要外部环境改变,火种的欲望就会安稳的变为蜡烛,火种的存在只需照亮当前就好,不需要星火燎原。

因此在第一部里,凯撒带领猿类躲避到森林之时,他为猿类争取了一个自由的空间,这个空间正好可以安放由外部环境萌生出来的革命火种。到此,凯撒认为自己完成了革命。

这就是第一部《猩球崛起》的凯撒,他看起来像一位革命先锋,带领自己的臣民开创一片新天地,但他绝对也成为不了像拿破仑,成吉思汗那类革命君王,因为他们的征服欲是天生的,而凯撒内心并没有征服欲,他更多的需要的是空间,和平,繁衍。

很多人会说,凯撒在第一部的所有行为都是明智的,这么少的高智商猿类,和几乎坚不可摧的人类,以少胜多,已经不易,如果硬碰硬,只有死路一条。

没错,完全同意。如果说性格决定命运,那么我们再接下来看看,凯撒的性格,如何决定猿类之后的命运吧。

来到第二部的《猩球崛起2》,由于猿流感,人类死伤无数,而猿类在森林里,有了自己的小社会,猿类分工合作,有军队,有家庭,有部落,有主要成员的”议会”,还学会了骑马。

那么,在猿类和人类没有大规模战争的时候,他是一位好的领导者吗?只能说,他是一位仁君,他正直,爱家人,和平为先。毕竟,凯撒虽然身为猿类,但他的猿生将近一半时间里,都是和人类生活在一起的,并接受着人类善的一面的普世价值观。

因此,凯撒的前半生,就注定前面所提到的,凯撒身体里从来没有对人类革命的基因。

这就导致他自认为了解人类,从而轻信人类,而人类是什么样的物种,我们自己应该很清楚了吧。

这样的仁君,往往伴随的是内部颠覆势力的抬头,没错,就是库巴,甚至一开始连凯撒的儿子,也不理解凯撒为何对人类如此眷顾。

凯撒仁君的性格,最终导致了猿类内部的分裂,凯撒被政变,让猿类分崩离析。

仁君在和平时期,一定会是一个很好的代名词,就如第一部和第二部中间没交代的年份,凯撒把猿类管理得相当好,该生生,该吃吃,该干嘛干嘛,猿类因此得以壮大。

而当冲突来临,甚至战争将至,仁君性格必将会有内开始撕裂,由外开始攻破。

在历史上,我们如果客观看待二战领袖人物丘吉尔,罗斯福,他们其实都是铁腕主义很浓重的人物,所以等二战结束,英国人民就亲手把丘吉尔从首相王位给推了下来,因为英国人知道,在和平年代,他们要的是仁君,而不是铁腕丘吉尔。

反推像凯撒这样的仁君,如果真正的战争将至,而非第一部的区域革命,那么第二部里的凯撒很多军事上的决定,是武断的。

凯撒间接导致了人类和猿类的终极战争的打响。而库巴只是这个终极决战的导火索而已。真正人猿战争起源,其实从第一部凯撒那一声“no”就已经种下了。

我们接下来看今天上映的第三部。正因凯撒的性格,决定了今时今日猿类的最终命运。在第三部影片的背景设定下,明眼人都能看出来,老天爷都在帮猿类,把曾经地球的统治者人类几乎干得只剩最后一口气,而猿类只需要轻轻一吹,人类就结束了。

经过这么多年的韬光养晦,猿类在军事上来说,如果乘胜追击,必将能灭掉人类。而凯撒依旧选择是:逃避。凯撒依然自认为了解人类,从而想再次通过谈判来换取和平。

而从历史车轮的宏观角度上看,这是物种之间的更新换代,而你凯撒只是恰好被安置在了这个交替的年代。

很多人会反驳,凯撒和高智商猿类,是人类种下的苦果,并不是物种之间的必然交替。

大聪觉得大家可以往更深层次去开脑洞,试想一下,如果人类研究的成果不是从生物基因研发,而是从人工智能AI角度呢,那是不是就更容易理解了?

没错,不管是生物基因突破的猿类,还是当今热门话题人工智能,这都是猩球崛起三部曲带给大家的隐喻:那就是人类自己给自己种下的恶果,可能会让人类走向终结。

换句话说,人类的欲望好奇基因,是导致人类自己灭绝的最终原因。

说回凯撒,我们往往称呼拥有统治权力的人是君王,而第三部的凯撒不光是君王,他更像一位精神领袖。

精神领袖并不需要实质的权力,他可以拥有比权力更高的意识形态,从而引领几代人去追随他的信仰。比如现实世界里的格瓦拉这样的精神领袖(我知道很多人反格瓦拉,我只是举个例子,勿喷)。

第三部在隐喻上,主要就在讲述精神领袖的议题,因此大家能看到很大格局的背景,但视觉上貌似却呈现了小格局的战争,那是因为影片用了很多篇幅,想要塑造凯撒的精神领袖信仰。

从看《猩球崛起3》第一遍时,大聪就觉这影片像极了出埃及记,摩西作为希伯来人的精神领袖,引领着他们逃离埃及,走过旷野,穿过红海,最终回到自己的应许之地:耶路撒冷,而且摩西在返家途中,写下了“十诫”。

当然,在猩球崛起系列里,猿类其实没有所谓的真正的家园,但故事结构基本和出埃及记一样,特别是影片中猿类被人类奴役,和希伯来人被埃及人奴役如出一辙。

凯撒在带领猿类的过程中,不断给猿类普及比人类更为高尚的价值观,家庭观,世界观,这很像摩西为希伯来人写的十诫。

而人类将军,捡到小女孩的布娃娃,从而感染到病毒,和摩西通过上帝的帮助,获得神迹,击败了埃及人也很类似。

最后人类自己大决战时,更是神迹显灵,直接一场雪崩算是over了人类,怕了吧,猿类会上树!保住了最后的火苗。这不就是上帝在帮助苦难的希伯来人(猿类)吗?

其实大家细心去看,都可以从宗教故事里找到线索,然后宗教故事再演变成猩球崛起系列故事,观众又从这些故事里,看到了人类命运苦果的未来。

最后,我们来说一说,凯撒为什么必须死。

就像出埃及记一样,摩西死在了回家的路上。作为精神领袖的凯撒,最终的目的是为了让猿类活下来,找到属于自己真正的家园,但更重要的是,凯撒要把凯撒的精神,传递给每一个活下来的猿人,这个才是影片最终要告诉观众的主题。

经历了所有的磨难,凯撒精神代代相传,最终成就了凯撒精神世界里的猿类星球。

猿类的历史,从第一部到第三部,都是一条逃亡寻家之路,而不是抗争之路。

这比屠杀战斗拿下来的江山,更有意义。

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 3 ) [人物向]谈谈动作捕捉教父——安迪·瑟金斯

他引领了电影表演技法的变革,他塑造了咕噜、金刚、凯撒等名垂影史的角色,他受全球影迷的追捧却遭奥斯卡冷遇,他被誉为动作捕捉技术领域的教父,他是安迪·瑟金斯。

十月深秋,温哥华的格罗斯山森林早已被朦胧地雾气环绕,一队人马穿行于苍老的针叶木间。为首的安迪·瑟金斯忽然举起右手拳头,整支队伍随之停下,他扭动臀部翻身跳下马背,灵巧的动作与他刻意佝偻的身形很不协调。瑟金斯脚踩满地的落叶,左右轻微摇摆着向前挪步,他故意粗声喘气带有一丝喉音,喷出的哈气飘过贴在他脸上的动作捕捉马克点和悬在额前的面部表情捕捉摄影机。瑟金斯在几个被绑的人类身前站定,用含糊却坚毅的声音对他们说话,肌肉在同样布满动作捕捉马克点的灰色紧身衣的包裹下轻微颤抖。说完后,瑟金斯又模仿着猩猩的动作转身离开。

《猩球崛起3》片场

这种对于猩猩极致的模仿,瑟金斯已经不知道在《猩球崛起3》的片场做过多少次,而如今除将自己的角色充分诠释外,他更加注重对新一代动作捕捉表演演员的培养,包括自己的动作捕捉技术公司The Imaginarium Studios。毫无疑问,瑟金斯在这一富有前景的领域的地位,正如他的绰号所称的一样——动作捕捉教父。

动作捕捉教父

那么安迪·瑟金斯本人是如何看待自己今天的成就呢?

“我热爱我的工作,人们常常认为视觉特效和表演是两码事,”瑟金斯在一次接受采访时说道,“可我从来都不这样想,我永远都是一个演员。”


早年生活

安迪·瑟金斯出生地

53岁的安迪·瑟金斯出生于英国一个普通的中产阶级家庭,他在原米德尔塞克斯郡(Middlesex County)莱斯里普庄园地区(Ruislip Manor),现在属于伦敦的希灵登区(London Borough of Hillingdon)生活长大。母亲莉莱(Lylie)是土生土长的英国人,是一位残疾儿童教师,父亲克莱蒙特(Clement)是一位妇产科医生,是亚美尼亚血统的伊拉克裔人,所以,很多人都不知道瑟金斯原本的姓氏叫做萨基西安(Sarkisian)。

幼年时期的瑟金斯生活在英国,而父亲则需要经常去中东地区出差,所以他和他的兄弟姐妹会在每个假期到中东的一些国家度假,包括叙利亚、黎巴嫩以及伊拉克等等。

圣本尼迪克特中学

长大后,瑟金斯在伦敦伊灵区(Ealing)的圣本尼迪克特中学(St Benedict's School)度过了他的青春时光。大学时期,瑟金斯就读于英国兰卡斯特大学(Lancaster University)主修视觉艺术,并选择戏剧作为自己的第二专业,以便可以练习制作海报。在此期间,瑟金斯还参加了学生广播电台Bailrigg FM,并且加入了纳菲尔德工作室(Nuffield Studio),开始参与戏剧的设计和制作。

兰卡斯特大学校徽

在参演了几个作品里的小角色后,大学第一年结束的时候,瑟金斯在巴里·基夫(Barrie Keeffe)编剧的戏剧《Gotcha》中担纲主角,塑造了一个绑架老师的叛逆青年的形象。这使他爱上了表演并且改变了对未来的规划,瑟金斯将自己的主修改为了表演专业,并学习戏剧大师斯坦尼斯拉夫斯基和布莱希特的戏剧理论,还在艺术和视觉图像方面小有成就,最终取得了表演和布景设计的独立学科学位。

在瑟金斯求学生涯的最后一年,他将雷蒙德·布里格斯(Raymond Briggs)一部关于战争讽刺的漫画小说《The Tin-Pot Foreign General and the Old Iron Woman》改编成一台独角戏剧,他亲自表演并广受好评。这是瑟金斯坚定了从事表演行当的决心。

瑟金斯表演生涯开始的公爵剧院

瑟金斯大三的时候加入了当地公爵剧院(Duke's Playhouse)的后台团队,以便获得注册英国演员工会(British Actors' Equity Association)的资格。毕业后虽然有人建议他瑟金斯先上毕业生表演课进修一年,但他更倾向于实际登台表演的锻炼机会,于是他直接加入了公爵剧院正式成为一名演员。瑟金斯在公爵剧院花了十八个月的时间来锤炼自己的表演,从传统的莎翁剧到布莱希特戏剧,再到现代英国戏剧,他参演剧作的种类及其广泛。这段时间的表演经历,为瑟金斯日后的表演生涯打下了坚定的基础,后来他曾在接受BBC参访时表示,如果没有公爵剧院的工作经历,他绝不可能成为现在的他。

英国演员工会logo


三个角色

瑟金斯所塑造的最众所周知的角色当属《魔戒》和《霍比特人》三部曲里亦正亦邪的咕噜/斯密戈(Gollum/Sméagol)、2005版翻拍的《金刚》里推动CGI技术变革的金刚,以及重启的《猩球崛起》系列里的猩族领袖凯撒(Caesar)。

1999年,抱有野心的彼得·杰克逊敲响了瑟金斯家的大门。

咕噜的动作捕捉

“PJ(Peter Jackson彼得·杰克逊)找到我,他请我为咕噜配音,那是我见过最怪的角色之一,”每当提到当时的情景,瑟金斯总是不禁嘴角挂起微笑,“PJ希望我用声音把咕噜带来到现实中来,虽然我从我家的猫叫声开始找到了灵感,然而我发现自己始终无法融入这个角色,无法感受到他,所以我必须要成为他。”

新西兰的雪山

为了饰演咕噜,从小在伦敦——至少在是英国长大的安迪·瑟金斯需要在新西兰待上六个月的时间,“在火山的半山腰,在冰川和沼泽之间,同时也是在一间独特的工作室内,我们创造出一系列出色的特效,这使得JRR·托尔金的史诗在荧幕上成为可能,直到现在我仍然为能够有幸和这些人一起共事过而感到骄傲,当然了,这之后我们又合作了很多次,哈哈。”

从咕噜这个角色诞生开始,关于瑟金斯提名奥斯卡的争论便已然开始。一些影评人认为,瑟金斯凭借在咕噜这个角色,应当值得被提名为奥斯卡最佳男配角,因为无论是他的配音、肢体表演还是面部表情的呈现,将为这个角色注入了独特的人格魅力,极具戏剧张力。而持反对意见的影评人认为,就如同传统的CGI电影一样,咕噜这个人物形象在某些场景中的行为,很少甚至完全与瑟金斯的表演无关,而是依靠CGI技术电脑生成。

咕噜以瑟金斯的表演为基础而生成

然而这种说法并非完全正确,在电脑上转制成咕噜形象前,瑟金斯仍然需要在摄影棚中,和其他演员一起在镜头前表演,并且,咕噜的CGI面部表情制作是以瑟金斯自己的脸部表演为基础。可是,学院那些保守的老家伙们的决定并没有如我们所愿,2003年第75届奥斯卡提名投票中,因为咕噜这一角色是借由电脑生成,瑟金斯被学院认定不在被投票当届最佳男配角提名的候选人之列。

瑟金斯再次与PJ的团队合作,便是紧接着《魔戒》的《金刚》。

《金刚》——动作捕捉技术的革新

彼得·杰克逊从开始便认为《金刚》是一次推动动作捕捉技术革新非常好的机会,他很早就决定不把金刚设计得与人类过于相近,他和他的团队花费了数十个小时的时间研究大猩猩的影像资料。彼得·杰克逊们认为自己已经为金刚的动作捕捉做足了的准备,而当瑟金斯在2003年4月份加入剧组后,他们得知,此前瑟金斯长时间在伦敦动物园里和大猩猩待在一起,并且亲赴卢旺达,研究野外大猩猩的行为模式和举止表情。

瑟金斯为金刚的动作捕捉表演

彼得·杰克逊后来接受采访时说:“金刚的动作捕捉表演展示出了安迪在这一领域杰出的水平,因为人类与大猩猩面部表情的区别极其细微,尤其是眼睛和眉毛区域的微表情,瑟金斯需要将金刚的情感通过观众们熟悉的微表情传递出来,更需要拿捏准确人类与大猩猩之间的细微差别,使观众们不会误认为金刚是一个类人物种。这边是瑟金斯被我们成为大师的原因。”

彼得·杰克逊的维塔工作室

在拍摄金刚期间,瑟金斯每天花两个小时进行表演前的装扮,光在他的脸上就需要固定135个小马克点,为配合主要镜头的拍摄,瑟金斯提前两个月进行动作捕捉阶段的拍摄,在没有其他演员搭戏和缺少场景辅助的情况下表演金刚的动作,为电影的数字动画制作提供素材。

《猩球崛起》系列是瑟金斯的事业和动作捕捉技术的一次共同的腾飞。

运用于猩球崛起系列革命性的实时渲染

对于《猩球崛起》系列中的主角—猩猩,制片方本打算在重启的第一部里,训练真实的猩猩在片场表演,而非像老版一样让演员穿着猩猩的外套表演。然而在反复考量后,片方选择富有经验的维塔工作室的动作捕捉技术,同时也选择了同样富有经验的安迪·瑟金斯。

此时动作捕捉技术的进步已经可以让瑟金斯在户外实景中进行动作捕捉拍摄的表演,这不仅让电影制作者拥有更加充足的镜头调度的自由度,对于瑟金斯来讲相较之前在摄影棚绿幕前的凭借想象演绎,这种实景演绎更加自如简单轻松。这其中最具突破性的技术是摄影机能够在日光环境下记录追踪动作捕捉点,这使第一部里的金门大桥战斗得以实现。在这场标志性的战斗戏中,最多六个演员可以进猩猩的行动作捕捉拍摄,而其他大部分的猩猩群则利用维塔工作室的动画模型完全数字制作。表演猩猩的动作捕捉演员,结合维塔工作室在惠灵顿公园里对猩猩的记录,由瑟金斯指导培训。

《猩球崛起1》的面部表情捕捉

用特效制作的工作人员的话来讲,与其说瑟金斯完美的演绎出了凯瑟这个猩猩的角色,更不如说是“瑟金斯征服了凯撒。”影片的另外一位主演詹姆斯·弗兰克(James Franco)也如此评价瑟金斯:“毫无疑问他是动作捕捉表演这种全新表演模式的大师,是极具独创性的艺术家,我认为瑟金斯是时候得到属于他的荣誉了。”

詹姆斯·弗兰科在《猩球崛起1》片场


动作捕捉教父

瑟金斯说:“动作捕捉技术从某种意义上讲,是我们赋予角色生命与灵魂的唯一方式,我就是利用这种方式赋予咕噜、金刚、凯撒真正的生命,让他们成为现实的存在。”

2011年,瑟金斯同电影制作人乔纳森·卡文迪许(Jonathan Cavendish)共同创立了Imaginarium工作室(The Imaginarium Studios)。位于伦敦伊灵区的Imaginarium工作室是一家致力于利用动作捕捉技术创造令人信服的、打动人心的数字化形象,而这正是瑟金斯所擅长的。

Imaginarium工作室的表演者

在Imaginarium工作室

“每一位来到Imaginarium的人,无论是演员还是学习者,”卡文迪许说道,“他们都在问为什么安迪是这一领域世界上最好的?他是怎样做到的?我能从他这里学到多少东西?那么我便会告诉他们,这很简单,安迪他本来就是一个非常出色的演员,从本质上讲是因为他优秀的演技,这是动作捕捉表演的核心。”

Imaginarium工作室为《猩球崛起3》拍摄动作捕捉场景

对于Imaginarium工作室接手的每一个角色,无论大小轻重,瑟金斯和他的同事都会为角色做好文本上充足的准备,至少会写一段人物前史或小传,然后依据角色的特点选择对应的动作捕捉演员,当然了,这些演员之所以来到Imaginarium工作室,不仅是由于对动作捕捉的兴趣和对表演的热爱——显然这是最重要的——还有一部分原因是对“教父”的崇拜。


奥斯卡之争

《猩球崛起》第二部后,20世纪福克斯公司便着手推动瑟金斯入选当年的奥斯卡最佳男配角提名,如果成行他将会成为第一个运用动作捕捉技术表演提名奥斯卡的演员。

但是,好莱坞和学院(主要是学院)却对此产生了严重分歧,主要有两点争议,首先动作捕捉这种画面形成形式,究竟算是表演方式还是一种动画技术,其次扮演一只呈现在荧幕上由后期电脑生成的猩猩,是否与奥斯卡表演奖的评价标准相符。

美国电影艺术与科学学院现任主席——谢丽尔·布恩·艾萨克斯

“我们正站在变革的边缘,”菲尔·埃尔德菲尔——动作捕捉技术系统的开创者说,“这会是一项杰出的创新,瑟金斯的呈现也理应得到尊敬。”毫无疑问安迪·瑟金斯是动作捕捉领域的教父,利用这一技术他创造了众多留名影史的人物形象。不过,同他一起合作的影星加里·奥德曼确认为,学院不太可能会接受20世纪福克斯公司关于提名瑟金斯奥斯卡的诉求,毕竟在学院的那群old school们看来,凯撒这个角色的呈现过于倚重CGI(computer generated imagery:电脑生成图像)了。

凯撒融入了瑟金斯个人的情感

但并不是所有的业内人士都同意学院的观点,英国电影电视制作公司Molinare的董事总经理朱莉·帕门特(Julie Parmenter)说:“在这部电影里,对凯撒的刻画是源自于瑟金斯对这个角色的深刻理解,配合他独到的表演技法,最重要的他是真实地在做表演,有片场实际地表演行为。这个角色在剧中是很有张力的,瑟金斯所用的设备确实帮助到了他,可他仍然是在表演。”

瑟金斯与他的动作捕捉演员们

不过奥斯卡老戏骨杰夫·布里吉斯在接受《洛杉矶时报》采访时的观点更值得人们思考:“我认为演员这个工作将会成为过去式,以后在大荧幕上的将不会是某个演员,而是一种综合体,未来的导演在片场时会说,我想要60%的克鲁尼,再给我来10%的布里吉斯,再加点查尔斯·布朗森!”

对这种关于电脑图像生成技术的演绎,帕门特女士补充到:“这将会是一个有趣的界线,如果动作捕捉和电脑图像生成技术走得太远,那么就会进入动画领域,所以我们还是有必要保持好一个底线,片子里的人物至少要让观众看起来像是基于演员真实表演制作的。”

“我只是一个演员,我做的事只是表演”

而安迪·瑟金斯本人则将自己描述为一个动作捕捉技术的“福音派”,他认为自己在《性、毒品、摇滚》里无数字化的表演和在《猩球崛起》里凯撒的表演并无差异,“如何拍摄并呈现到大荧幕上,当然是方式不同的事情,可大家很容易忘记,这都是表演。”

 4 ) 演员最终还是要拿戏说话——论一只不会笑的猩猩如何打败了全体小鲜肉

我觉得有必要给凯撒颁发一座影帝。猩球崛起三部曲最大的惊喜就是创造了一只史无前例的猩猩:他不是金刚那样孔武有力的巨无霸,更像是一个依靠头脑和智慧同敌人周旋的活生生的人。这只不会笑的猩猩情感真挚而深沉、更有精神成长和灵魂的升华,与之相比,金刚对人类那简单直接到有些肤浅的柔情就变得有些相形见绌了。当然,它的诞生不单归功于出色的好莱坞编剧和最先进的CGI制作技术,更要感谢站在它背后的表演大师:Andy Serkis。

Andy Serkis已经不是第一次扮演虚拟人物。此前《魔戒》三部曲中的咕噜就曾令世人震惊,甚至有人说为咕噜专门颁一个奖。在我看来,咕噜的表演确实让人赞叹,但如今凯撒的诞生,则对虚拟人物的在角色深度和细腻饱满程度又有了极大的拓宽,终于让虚拟角色达到足以同真人角色角逐PK影帝的资格。

鉴于极大部分国内观众对演技的认识只停留在“是否面瘫”上,所以目前中国最红的男演员是一个加拿大小伙子,他曾为了摆脱“面瘫”这个绰号,使劲在喜剧片里装疯卖傻,终于如愿走上了马景涛式咆哮帝的不归路。如今观众终于学到了一条不同于“面瘫”的用来形容恶劣夸张演技的“打鸡血”式表演。

不瞒各位看官,本人也是一个演员,商业上很不成功的一个演员,因为国内国内演艺圈的特殊状况,看着身边真正搞艺术的演员都去做教研或者干脆演话剧去了,然最后一个个被艺术搞得面目可憎,本人又不想做一个被艺术搞的穷人,又自恃英俊不凡,总幻想有一日爆红坐拥资源无数功成名就了再急流勇退潜心搞艺术。可是我基本没有成功,原因是我这个人比较孤僻,见人基本不笑,不是爱装B,是真的不爱笑,因为笑起来不帅,偶像包袱太重。结果呢,国产偶像剧基本都是爱笑的笑起来很阳光很清新的傻白甜要么就是自带资源和粉丝的霸道总裁,一帮子营销团队,各种炒、各种抬,你一个小演员想上位吧基本没有门儿因为基本没有投资商愿意鸟你;所以呢,我想好了,我这么不爱笑,这么不阳光,那么干脆走走正剧范吧!反正演演共产党也是可以很英俊的是不是?你看吧我就是简简单单的想当个英俊的男演员这有什么错呢?不行!偏偏要给我涂丑了,化妆总是嫌弃我太白,使劲上黑粉,然后头发太长得咔咔地剪成土包子,衣服呢,就各种棉袄破短打,你说没办法演年代戏嘛你也认了吧,结果呢,导演冷不丁冒出一句:你丫能不能笑一笑啊,装TM什么酷啊?我操,你服化都给我好好一个帅哥整成这糙样了,表情你还管我呢,我真的笑起来不英俊啊所以我不爱笑,我微笑还不行呢还非得让我笑开了,你这不存心是毁我吗导演?谁规定的演好人就一定要满脸堆笑啊!就算是表达喜悦也有很多种方式不单单只有花枝乱颤这一种啊!是,老师在学校里是教育我们戏比天大,演员要懂得为角色牺牲。可这都什么年代了?市场经济啊大哥,观众很肤浅的,他们只看你颜值,光为角色牺牲你有机会火吗?不火有好戏好角色找你吗?那些崇高的艺术创作轮得着你吗?我可不想一辈子跑龙套,至少不当明星我也得混个脸熟吧。我也曾迷信过一大堆鸡汤不管是炖鸡汤呢还是毒鸡汤,觉得自己对得起自己的良心,老天如何都会公平,只要努力明天一定会更好,是吧?但事实一遍遍教训我:只有当一个人学会深刻地面对现实并接受它才谈得上有所改变。而我必须认识到的这个深刻的现实就是:我可能会不是一个平庸的人,但我注定是一个平庸的演员。

我懂得内心视像和内心独白,但我在镜头前总是很难展现它们,我总是不够专注,在情绪记忆中总是丢失那些最重要的部分,所以我的角色不真挚也不动人,甚至没有一次可以发挥他原本应该拥有的感染度,该死的,我多么想有一次酣畅淋漓的演出,在角色的躯壳中留下我真心悔过的泪水,我想让角色成为我自己,赋予角色我自身的魅力可是最后却往往连角色本身的魅力也丢弃,我这样一个情感厚重的人却一次次展现出木讷和匠艺,没有一次令我自己感到满意,一次都没有,我连一次都办不到!到最后,我不得不面对一个现实:也许我本质真的是一个很平庸的演员!如果有可能,我真想成为那只不笑的猩猩,至少他的表演让我自己深深震撼,尽管我也不会笑,而且比他英俊。

至于出演《猩球崛起3:终极之战》这样的史诗电影,演技是一个硬条件,以我现在的资质,也许一辈子都无法出演这样的电影。这样的结论也适用于所有的小鲜肉,他们的戏,实际上,基本连我都不如!

 5 ) 病毒把人变成猴,人类自相残杀消灭了最后的humanity

这片子最大的问题是太婆婆妈妈的,一部电影,人这么的吧的,估计都快睡着了。更别说一群猩猩连比划带嗷嗷的交流了。按正常来说,就是文戏太多,词儿又不精彩。还不如多安排点儿情节。

不过整体来说,三部曲是很优秀的科幻电影,对科幻不是玄幻。如果这部猩猩直接振臂一呼,来场魔兽争霸级别的战争,把人类灭了,那就是玄幻了。自始至终、猩猩很弱,三部曲里一直很弱,一个新产生智慧的小族群挣扎着要活下去而已。对比人类战力,一直比猴子强太多。至始至终两个种族就没有过势均力敌的战争。猿的敌人是人,猿自己。人的敌人是病毒,人自己。

对人来来说,产生了一种跟自己智商可以匹配的新物种,当然很慌乱了。其实,看到一个会用组合工具的乌鸦,看到会用手势指挥游客给自己喂吃的的猩猩。我也会觉得有些隐隐的担忧。我们可能就是走快了一步而已。这tmd不能说是纯粹的条件反射了,或者说如果这是条件反射,那我们所谓智慧可能也就是一种更复杂的条件反射而已。何况,这群聪明的猴子竟然不会被猿流感弄死。而且,猿流感病毒变异以后,会让人类失去语言能力。

这里很好玩儿,失去了自己的语言以后,人类失去的最多的是对所谓“人性”的认识。失去的是“人类”思考问题的方式,包括所谓“文明”。但是这个貌似对智商的影响没那么大。至少小女孩高高兴兴的融入到猴子里面去了。参考正传剧情,猴子们后来是继承了人类的科技的,所以“科学无情,以万物为刍狗”。

病毒其实是最大的bug,功能过于精巧和有目标了。但是如果病毒成立,剩下的所有剧情也就成立了。

所以,这片子是好看的电影?一般。但是说这片儿完全没逻辑,过了。

 6 ) 当猩猩变得比人类更配成为“人类”

这篇当是草稿,写得还比较琐碎,如有语病或疏漏还请大家多多包涵和指正。主要梳理一下个人对本片思辨链条的理解,后续会去重温1968版《人猿星球》,然后再把后面那几部补补,看看会不会发现更多有趣的联系。另外等国内上映二刷也是肯定的了,到时候应该还会有所补充。

这次专程去香港看的几部新片里,除了诺兰的《敦刻尔克》,最期待的无非就是这一部了。

虽然谈不上热爱,但“猩球三部曲”在我心目中绝对是近年来最难得的商业系列之一。作为一个围绕猩猩展开故事的三部曲,安迪·瑟金斯在动作捕捉下演绎的“凯撒”自始至终都是绝对主角,这点从不忽悠。因为时间的跨度之大,每一部的人类角色都会被替换,即便有商业上的压力,也不为了票房号召力而去留住任何一位大牌,以至在故事上做任何妥协。而这个系列之所以如此优秀,显然不仅因为它文武戏水准俱佳,更贵在一边吃尽好莱坞的工业制作优势,却始终没有被日益轻浮的流水线作风影响,而是坚定秉承着始于上世纪六十年代老版《人猿星球》系列的反思内核,把平等、自由、包容异族等诉求,乃至对照现实的社会性思辨融入故事的每一个起承转合中。 从鲁伯特·瓦耶特执导下偏爆米花兼猎奇向的《猩球崛起》,到马特·里夫斯接手后史诗感初显、沉稳大气的《猩球黎明》,每一部我都很欣赏。

而对这一部的期待,除了因为北美爆棚的口碑,更多是源于它作为终章“如何收场”的悬念。

《人猿星球》(1968)结尾,影史上最震撼的画面之一

看过1968年老版《人猿星球》的人都知道,那部电影在某种程度上可视为这个三部曲的续集。《人猿星球》讲述的是一只出发自20世纪的宇宙飞船经过6个月的近光速飞行,随后因引力时空扭曲原理在40世纪坠落于一颗不明星球上的故事。在本片结尾,观众随男主角(也就是飞船船长)来到一片沙滩上,随后看到了被上升的地壳淹没了半个身子的自由女神,才确认这个由人猿统治、人类被当成野兽的荒诞星球,就是地球。

《猩球崛起》(2011)

而自2011年《猩球崛起》开启的新三部曲,实际上就是把老版系列中“猿族崛起”的过程(从发展阶段来看,新版的《猩球崛起》《猩球黎明》可与老版最后两部——《猩球征服》《决战猩球》对应),以去穿越设定为前提,从头开始演绎。

而如今的《猩球崛起3》作为新系列的终章,它显然需要处理“人、猿双方在地球上如何结局”的问题。在各方面的考量下,如果让猿族直接团灭人类在普通观众看来,或许就只是毫无惊喜地意淫到底了(路人OS:So what?你只是部电影);如果让人类直接打败猿族则意味着完全放弃了承接老版故事、形成互文的机会,所有探讨仿佛变成一场空,大概粉丝也不会买账。总不能打了三部,最后用握手言和、开始共处这种强行主旋律也最无趣的方式收场吧?要不,就只有走《X战警》的路子,让两方的对峙永世不罢休,把续集一直拍下去。但首先这是终章,其次也没有超能力奇观作资本把战线一直拉长,这么说下来,总要有个胜负才是。

不得不说,最终我对《猩球崛起3》的结局处理是万分满意的,尤其是走向结局的过程。对这个三部曲来说,没有比这更棒的句号了。即便这一部从整体观感上看并不是很过瘾(可能还有些许bug,需要二刷确认),但从思辨的结果、角色的去向、故事的收场来看,已经可堪完美。这种感觉颇像当年的《黑暗骑士崛起》。

本文从这里开始就会出现剧透了,透到破那种。建议还没看电影就别看下去了。


患病的失语女孩

首先,这一部中最关键的新设定在于传染病病毒的变异。

《猩球崛起》中,新型药物ALZ-113让以凯撒为首的猩猩们大脑得到开发,人类最终对它们失去控制。但灾难远不仅如此,伴随着这种新型药物的研制失败,还出现了一种新病毒,导致全球大量人类患病死亡(详见《猩球黎明》)。而在这一部中,这种病毒发生了变异,开始让原本的免疫者患上了失语、大脑乃至身体机能退化的症状。患病人的语言、思考等能力会不断退化,最终就如一般猩猩一样原始。

所剩无几的人类组成军队,分裂出上校(伍迪·哈里森 饰)领导的一方和反对上校的另外一方。上校认为,为了让人类免于灭绝甚至是被高智商的猩猩们奴役,不仅要将猩猩们赶尽杀绝,还需要牺牲掉那些患有传染病的人,以防病毒扩散。所以,他展开了针对部分人类整个猿族的杀戮。而被他杀死的这些人中,甚至包括他的亲生儿子。

另一方即是反对他这种做法的人。他们希望通过科学找到医疗方法,不愿意动手杀害同胞,从而与上校一方展开对峙。但需要注意的是,不像一二部中想要与猿族和平共处的“好人类”与认为地球一山不容二虎的“坏人类”,对于猩猩们的态度,两方并没有什么分歧——该灭。

所以个人认为,即便故事上仍是在前两部打下的VS的矛盾基础上继续发展,但这一部探讨的重点已经不是要不要包容异族、或者如何包容异族了。而是通过猩猩们与人类两方之间的多种对位关系,探讨是什么让人之所以为人,又是什么让猩猩足以替代人;作为人的优越性是如何逐步失去的,而猿族(以凯撒作为代表)堪比人的优越性又是如何最终培养起来的。根据本片的故事脉络,人—猿地位的更迭本质上是通过人—猿优越性的转移来完成的。

这样的设定,超脱了简单的现实关照,不仅可以让人联想到万千世界与历史长河里各式各样的政权更迭、地位更迭,也可以直接视为一出面向未来的警示寓言。

人—人关系

为人的优越到底在于人类的语言与思考的能力,还是人性、伦理、道德?

人类两方军队的分裂,即是人类对自身智力高度文明高度的不同取舍。

不像《X战警》中查尔斯和万磁王那样的分歧,如上文所述,两方军队的分歧并非一方主张和平共处、一方主张消灭异族的关系。他们代表的是在电影建立的极限假设下,人类对待伦理道德、对待人性的态度分歧。上校那一方的作为可谓摒弃了人性道德(领导者杀了自己的孩子),而另一方虽然只是出于一种反作用力抵触,但这个派别的存在本身就代表着对人性与道德的自觉捍卫。这和他们对猿人的态度无关,说到底更像过不了内心的一个坎。毕竟,能有多少人会因为“理性”考虑保全人类种族,就能做得到狠心枪决自己的同胞,甚至自己的孩子呢?

人—猿关系

个人认为在本作中,人类与猿族的关系分为两个方面,而且联系不大。

一方面是表现在剧情上的外在关系。即人类与猿族之间,大面积出现了如二战期间纳粹—犹太、黑奴贸易中殖民者—奴隶的混合关系,小面积出现了猩猩叛变、作奸为人的关系。这两种关系直接引导了起义的发生与忠心的回归(“猿奸”大猩猩在铁桥上救援凯撒那一段),更多是带有叙事功能性的,当然,也是假想故事情境下的历史必然。

另一方面是表现在思辨过程中的内在关系。这个更重要,而且它实际上已经包括人—人关系猿—猿关系了,集中体现在两位领导者——凯撒和上校的关系上。

首先说凯撒。

凯撒

在这一部中,凯撒一直蒙受在自己杀害科巴的阴影里。在为猿族寻找生路的过程中,他的眼前不止一次出现了科巴的幻象,而科巴一再重复的那句话非常重要:“Ape not kill ape.(猿族不杀同类)”。即便在《猩球黎明》中,科巴的死可谓观众心之所向,但这一部再次提起这件事,在我看来也并非无病呻吟或空穴来风。凯撒有关科巴的梦魇,其直接来向、对角色的推动作用与潜在的象征都非常明确。

《猩球黎明 / 猩球崛起2》(2014)中引发人—猿战争的科巴

妻儿被杀,凯撒被激起了对人类的空前仇恨,而因为自己起了杀心,让他联想到他所鄙夷的科巴。害怕“成为自己讨厌的人”,而自己又亲手杀害了那个与现在的自己何其相似的人(回顾一下当时凯撒对科巴的回应:You are not ape),这合理解释了梦魇的出现。

当然,上校作为人类军队之一的领导者,其行为更加极端。

上校 The Colonel

他杀害了更多同胞。在上校登场不久后的独白中,我们从中得知,他是亲手杀害自己的儿子的,他说虽然过程充满矛盾与痛苦,但下手后让他摆脱了情感累赘,“被净化了”。

所以,凯撒和人类领导者形成了非常巧妙的对照——前者不希望挑起战争,后者不希望病毒扩散,而科巴和人类患病者都是有碍于此的“绊脚石”。为了本族的未来,凯撒与上校都把他们杀害了,即便最终无事于补。

而凯撒和上校最关键的区别、也是可作为人类最终被猿族取代之内因的区别,就在于凯撒即便是出于正义的理由杀害科巴,但他仍然出现了梦魇,仍为杀害同族人感到良心受谴、无法心安、难以解脱。而作为人类的Colonel并不,他把这杀害同胞、杀害儿子当作变得强大的必经之路。

“太感性”是上校一开始对凯撒的评价,当时他认为这就是导致凯撒无法带领猿族走向成功的原因。而讽刺的是,最后凯撒虽然死去,但在他的带领下猿族毫无疑问求生成功了。所以上校实际上一语道破了他所代表的人类已经不如猿人的关键所在——是啊,凯撒已经比某些人类更感性了。如你所知,在第三幕中凯撒出于私人恩怨跑去找上校报仇,意外的是上校这时候已经染上传染病了(因为接触了来自患病女孩的洋娃娃*),他成为了一个失语和身体机能退化的人。而语言和思考的能力正是他所认为的人类优越性,他为此杀死了他的孩子和更多带有传染病毒的人。而杀戮无辜这件事本身,已经让他抛弃了人类之所以为人类的真正(或者说本片创作者所认为的)优越性——人性的情感和伦理道德

最后,他一无所有。在言语和智商已和人类不相上下的凯撒面前,瘫倒在床上吼叫的他无人牵挂、无法自理,显得更像一只原始的猩猩,而凯撒则更像“人”。对于凯撒前来杀死他这件事,上校没有恐惧反倒感激,因为他自己已经找不到活下去的意义了。而凯撒显然也意识到这一点。上校患病的转折本质上帮助凯撒跨过了私人恩怨的坎,上校作为人类领导的最终坠落,让凯撒第一次意识到摒弃人性的人类一旦失语,会显得如此下等和可悲。在动物一般的上校面前,他似乎找不到那份仇恨的意义所在了。也如他所预料的,在他离开那间战况室之前,上校自尽了。犹记得导演把那一枪的声音拍得非常清脆。那一枪对猿族来说,意味着离成功更近一步;对人类来说,意味着错误一方的失败;更意味着,有关人类优越性的思辨最终得出了结论。

同时,无论凯撒放弃复仇是因为拒绝杀死手无寸铁的“敌人”,又或者纯粹的“下不了手”,都不外乎代表了某种道德自觉或情感自觉,实际上就是人类文明的特征,也正是源于“感性”的牵引啊。前面对于仇恨与科巴梦魇的铺垫,使得凯撒最后的转变有了非同一般的意义。凯撒从第一部中智力的飙升,到第二部中战斗力、领导力的飙升,再到这一部对人性深入骨髓的继承,终于成为了比末世中人更像人类的“人”。所以说,猩猩完成了对人类原有优越性的继承,进而实现了人—猿地位的最终更迭。

结局

在老版系列第三部——《逃离猩球》中,一对猩猩夫妇从公元3955年的未来穿越回1973年的地球,并生下了他们的孩子。截图中出现的台词,便出自一位帮助他们逃亡、还收养了他们孩子的马戏团老板。

这只猩猩孩子即是老版中“猿族崛起”的关键。老版系列的一大特点就是整个故事从宏观来看是符合宿命论的,一切互为因果。未来猩猩夫妇若没有回到过去就不会有高智商猩猩的诞生,没有高智商猩猩的诞生,猿族就不会在这只猩猩的领导下崛起,没有猿族的崛起,就不会有未来猩猩夫妇的出现。而这位马戏团老板相信宿命,相信上帝的意愿,所以顺应了自然,主动保护了被人类追杀的猩猩孩子。(BTW,这个孩子的名字也叫凯撒。当然,从剧情的区别可知和新版的凯撒并不是同一位,这个名字无疑是新版对老版的致敬。)

至于选取这段独白放在这里的原因,相信读完这一部分就会有答案了。

让我们回到这部《猩球崛起3》的结局。

当阴差阳错地为猿人消除了“前”威胁——上校领导的军队后,你发现另外这支人类军队对待猩猩们的态度确实如上校所言,没有什么区别。为胜利集体欢呼过后,人群中便有士兵发现并举起枪对准了凯撒,猝不及防地,一场伴随欢呼声加速而来的雪崩就这样发生了。仿佛上帝正式宣布他对自己的得意造物彻底失去信心,向自大甚至早已“非人”的人类做出最后的审判一般。

所以除了人与人、猿与猿、人与猿的关系,我认为本片的结局还可视为对食物链和大自然关系的表现。当一个种族对另一个种族真正造成了灭族威胁时,后者——即人类发起违抗是一种群体性本能,但随着新的进化结果与食物链的必然变动,人类违抗的真正对象自此也就变成了大自然(不要太科学,说得装逼点就是人类命运、上帝意愿)。这就是为什么违抗的结局是必然失败的。即便最后那场戏确实拍得有些简单粗暴,但它就是符合宏观的自然规律,而雪崩灭族的收场把这一点淋漓尽致地、戏剧性地表现了出来。(在影院看到人类临死成为笑点、人类灭族观众欢呼的感觉真是奇妙...)

最终,人和猿的大战胜负取决于自然,而不是通过简单的一方“打败”一方来表现。在我看来这更显高级,也更具说服力。毕竟,胜负自有天命,而人与猿在自然中地位的更迭,仅由战争的结果也并不能真正说明什么。导演和编剧显然意识到,主宰地位的转移,其根本在于物种优越性的转移。这也是这一部即便拍摄成本更大,也没有被“场面更大”“格局更大”的定律捆绑的原因,真正的地位更迭,早在凯撒和上校最后那场戏就一锤定音了。有关人类优越性的失去与猿族优越性的养成,一场连对白都没有的文戏就足以表达了。

这也是为什么,即便片名叫War for the Planet of the Apes,我也没有因为这一部War的场面感不足就感到不满的原因。在一个商业系列的终章里看到这样富有哲思性的处理,比给我来十场变形金刚式的混战都要更撼动人心。这个结局的设置,巧妙避免了本文开篇罗列的每一种各有利弊的情况,找到了最最无可挑剔的出口,同时,正式承接1968老版《人猿星球》,让这个系列的讽刺与警示贯彻到了最后一刻。

而那个因为患病而机能退化的失语女孩,虽然最后活下来了,但她往后的生活显然已经完全脱离了人类群体。在下水道里,当她用手语问起大猩猩自己“是人还是猿”时,猩猩给出了一个美妙的、高于两者的回答:“你是新星(Nova*)”

对,这就是一部反人类的电影。仍然秉持着50年前《人猿星球》的那份否定。

只是这一次,否定得并不绝望。

彩蛋

(持续更新,欢迎留言补充)

*注:Nova也是老版中船长到达地球后遇到的野女人的名字。这个角色在老版系列的《人猿星球》和《失陷猩球》中出现。

*注:本片中发挥重要作用的洋娃娃可视为一个留给老粉的彩蛋。《人猿星球》中,洋娃娃成为了结尾处证明人类文明先于且高于猿族文明的证据。这只洋娃娃是会说话的。

*注:在本片中,“The only good ape is a dead ape.”是上校领导的军队的一支口号,这实际上和老版系列第二部《失陷猩球》中的“The only good human is a dead human.”形成对照。而在《失陷猩球》中,这句话出自一位猩猩将军之口,他在公元3955年鼓动猿族杀光残余的人类。

*注:截图翻译不佳,请自行忽略“猴”字。在老版系列的第五部(也是其终章)——《决战猩球》中,出现了“Ape never kills ape.”和“Ape shall never kill ape.”的口号,这在故事中是以猿族占领地球后的教条语存在的。可见对猿族来说,“不杀同族”是非常重要的原则之一。这与《猩球崛起2/3》中科巴的话形成呼应,也进一步说明了杀害科巴对凯撒自身心理的影响。

*注:关于幸存的凯撒的小儿子——Cornelius,这个名字和老版系列中前三部的猩猩男主角名字相同,在《人猿星球》《失陷猩球》《逃离猩球》中, Cornelius是一个兼具智慧和勇气的科学家/考古学家角色(加上他的解剖学家妻子,正是上文提到的那对猿族夫妇),值得一提的是,他即是老版系列那一版“凯撒"的父亲,而无论是这一版凯撒或是那一版 “凯撒”,他们毫无疑问都是“猩球”时代的创世祖先。这使得一切像一个轮回。

*注:在旧系列“远未来”时间线中出现的,纪念先祖“凯撒”的雕像。

最后,请给安迪·瑟金斯一个奥斯卡提名!

 短评

这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。

9分钟前
  • 饮歌
  • 推荐

这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。

12分钟前
  • 乌鸦乌鸦
  • 还行

说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。

17分钟前
  • 汪金卫
  • 还行

唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。

19分钟前
  • 麻绳
  • 还行

猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong

21分钟前
  • Sylvia
  • 还行

回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名

22分钟前
  • 米粒
  • 推荐

又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10

26分钟前
  • 瓦力
  • 还行

凱薩全程智商下線.....

27分钟前
  • chuchu
  • 还行

3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#

28分钟前
  • davekozg
  • 还行

情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。

30分钟前
  • 李阿斗
  • 力荐

接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊

35分钟前
  • 王大根
  • 推荐

三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!

38分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 力荐

壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...

42分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

@balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。

45分钟前
  • Lycidas
  • 还行

四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。

47分钟前
  • viennavirus
  • 推荐

越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了

52分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。

56分钟前
  • 朝暮雪
  • 力荐

自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑

59分钟前
  • 绒布狗子
  • 推荐

正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?

1小时前
  • 亵渎电影
  • 还行

这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。

1小时前
  • 陈哈
  • 较差

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