命运之夜前传第一季

动漫日本2011

主演:小山力也,川澄绫子,大原沙耶香,恒松步,门胁舞以,速水奖,关智一,伊藤叶纯,植田佳奈,中田让治,阿部彬名,广濑正志,绿川光,丰口惠美,浪川大辅,大塚明夫,石田彰,鹤冈聪,新垣樽助,藤本让,津嘉山正种,置鲇龙太郎,山崎巧

导演:青木荣

 剧照

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更新时间:2024-06-06 20:52

详细剧情

  为了得到“圣杯”能实现一切愿望的奇迹之术,七名魔术师召唤七名英灵发起一场圣战。他们必须奋战到底,因为最终只有一人可以获得“圣杯”的力量--“圣杯战争”就此展开。这场圣战并没有因为过去的三次战役而平息;如今,第四次战役即将开火。魔术师们带着必胜的决心,聚集到被称为“冬木”的战场迎接这神圣的战役。然而,他们之中却有一人不明白自己到底为何而战。他就是──言峰绮礼。言峰绮礼不能理解自己为什么被选中,并被赋予令咒。不过,命运将牵引他遇见另一位参战者,那就是──卫宫切嗣。卫宫切嗣比任何人都渴望得到“圣杯”。他为了达成目标,用尽所有残酷的手段。在超人气游戏“命运停驻之夜”中,对于10年前的第四次战役只概略提及。关于士郎的养父、凛的父亲,以及年轻气盛的言峰绮礼赴战的真相,如今将一一揭幕......

 长篇影评

 1 ) 激进理想主义者的末日之途——政治光谱视角下的Fate/Zero人物解读

Fate/Zero和我们通常印象中的多数日本动画有所不同:

比起常见的青春童话,这部作品更像是一部成人政治片。

为什么要对FZ冠之以政治之称?

因为圣杯战争的本质和政治的内涵一无二致:追逐圣杯象征着人类对权力的角逐与分配,其达成许愿的能力则对应着借由政治力量塑造理想世界的过程。魔术师追求圣杯以实现心中的愿望,一如政治家争权夺利,将自己的政治理想藉由这万能的许愿机器变为现实。而对片中人物而言,什么才是自己心目中的理想世界,要以怎样的手段达成目的,构成了他们的个性之差异与立场之对立。这也是为什么我忽发奇想,打算用政治光谱来对本剧的十多位人物进行分类。

政治光谱与矛盾冲突

剧中人物的政治倾向其实早就体现在了贯穿全剧的矛盾之中,各个人物间的矛盾看似繁杂纠结,其实都可以分为以下两条:

一是威权主义与自由主义的矛盾。

威权主义(Authoritarian)强调权力对个体的约束,强调个人对家族、政府、宗教等统治力量的义务;自由主义(Libertarian)则倡导个人的自由与选择,反对来自权力方的干预干涉。它们间的核心冲突是:人类到底是什么存在的?为了个人幸福,还是为了履行群体赋予的义务而战斗?

而在本剧中,这两种倾向的对抗最集中的体现在间桐雁夜与远坂时臣,自由派与保守派魔术师间的理念差异。

远坂时臣是一个典型的威权主义者,是现行魔术家族秩序的支持者与捍卫者。他所认为最大的美德就是承担义务、履行责任,将代代魔术师传承家学、追求本源的任务置于个人幸福之上。为此在时臣看来,让原本失去继承权的女儿小樱在间桐家族延续魔法使命皆大欢喜,而间桐雁夜逃避家族责任的行为有辱门楣,有如禽兽。

但雁夜的价值观恰恰相反:他将个人的幸福置于魔术师身份赋予的义务之上,也正是这样的自由主义观念让他脱离间桐家族,选择了自由的凡人生活。在雁夜看来,一家人欢乐团聚远比寻觅魔术根源、光宗耀祖重要得多,小樱的快乐人生更远远胜过间桐家的奇巧淫技。这也是为什么在他看来,远坂时臣牺牲女儿换取魔术继承权的行径禽兽不如。

而威权vs自由主义的矛盾也同样体现在韦伯与其导师肯尼斯身上。威权主义的另一特点是强调个体的局限与缺憾,如宣扬底层人民愚昧无知、妇女缺乏理性、黑人大脑发育不完全故不能参与政治。而自由主义则强调人的潜能,认为人皆平等,皆有无限可能。

体现在肯尼斯师徒身上,则是肯尼斯断言魔术成就由家族禀赋而决定,人与人的差别难以僭越,韦伯则认为后天的个人领悟与技术对魔术的重要性,缺乏家族传承的魔术师也有无限可能。这恰恰是威权主义与自由主义对个体潜能的态度。当然韦伯的自由主义倾向并不像雁夜那么强烈激进,后者是与魔术世界割裂的反对派,前者则是较为温和的改良主义者。

而威权主义的另一次登场则是“三王之宴”。阿尔托莉雅(下称Saber)、吉尔伽美什(下称金闪闪)与伊斯坎达尔(下称大帝)三位统治者开展了统治哲学的交流。我们会发现金闪闪身为严苛的统治者,其统治原则是法律而非个人喜好,居然比观众想象得更宽容合理;阿尔托莉雅也同样是威权主义者,只是她把自己放到了威权体系中的“士兵”而非“国王”的地位——柏拉图曾提出哲学家为王,勇猛尽责者为士兵,勤勉劳作者则是工匠,而阿尔托莉雅身为国王,相当于国家的董事长,却自认为是保护股东的安保队队长与劳动模范,为此受到了另外两王的耻笑;而伊斯坎达尔大帝事实上是三人中最有自由主义倾向的——他比起强调下属的义务,更善于鼓动个人内心的欲望,激发个人潜能与雄心壮志,一如他对韦伯的循循善诱。这使得他的形象有着很强的人本主义色彩,和另外两人形成了鲜明对比。

二是道德主义与功利主义的冲突。

如果说威权vs自由是围绕心目中的理想世界为何,那么道德主义vs功利主义则是讨论实现理想的方法。

道德主义认为对正义性的判断存在着静态的、绝对的标准,如杀人不好,那在道德规定外的任何情况下杀人都不是好事;但功利主义则认为对正义性的判断要跟据结果而非手段而定,恶劣的手段可以用来达到正确的目标,一如曹操在《孙子兵法》中引用司马穰苴的话“人故杀人,杀之可也”——杀人也可以是正义的。两者的核心冲突在于:能否为了正义的目标放弃手段的正当性?如果能,那这种妥协的底线在哪里?

这一冲突集中体现在卫宫切嗣与Saber身上。

Saber就是道德主义者,她坚持一套源自中世纪骑士道的道德标准。例如杀人,只有在符合堂堂正正等一系列标准下,这一行为才是正义的。

但卫宫切嗣不同,他是典型的功利主义者,只论结果,不管过程,觉得如果能救200个人,杀掉100个人就是正确的,把生命建立在古典经济学的期望效用理论上,哪个效用高,就是最好的选项。这种冲突在杀死肯尼斯的剧情中爆发:Saber认为用卑鄙手段杀人,是对人性的侮辱,切嗣则认为为了拯救全世界,这种牺牲就是值得。

所以出现了以下对话,切嗣嘲笑Saber,说你们这些骑士啊,把杀人说得冠冕堂皇,但杀人方式真的有正义邪恶之分么?用符合骑士道的方式杀人就能把杀人变成一件好事么?

但Saber的回答是什么呢?

要是用邪恶的方式去实现正义的理想,总有一天会迷失的。这恰恰是卫宫切嗣之后命运的写照,也是现实生活中功利主义源原则的底线:总有一些东西是没法用数量、用效用来衡量的,道德是底线,是人类演化中形成的朴素经验智慧,践踏而过必然要付出代价。

Fate/Zero政治光谱坐标系

综上所述,我们得出了“威权主义vs自由主义”、“道德主义vs功利主义”这个两个区分人物性格的维度,两条梳理全片矛盾的线索。我们可以以之构建一个政治光谱坐标系,并把各个人物放置在不同的坐标上。

我们可以将上图分为四个象限:

第一象限为威权主义+功利主义(右上角)。这一象限的代表就是“真正的魔术师”,包括时臣、肯尼斯、言峰绮礼(表面)等人。这些人都是魔术统治秩序的捍卫者与支持者,也都是功利主义者,后一点体现在他们的“不择手段”。

我们会发现远坂时臣外部绅士,风度翩翩,实际上身为东道主在开篇就勾结教会作弊,一路暗箱操作层出不穷;出于威权主义的等级观念,他对王者金闪闪毕恭毕敬,但私底下已经打定主义要用令咒杀他完成圣杯,可见对于时臣而言,利益与结果的重要性始终是在表面的道德之上。肯尼斯的表现也同样如此,自信魔术有优势时要求光明正大地和切嗣单挑,但残疾后立刻用自己鄙视的枪械偷袭神父,更能用令咒逼迫手下以二打一,也是和时臣一样表面君子。而在时臣眼中,自己的弟子言峰绮礼既有对师长与组织无限忠诚的威权主义观念,又有着心狠手辣,不惮脏手的实用精神,自然是和自己最为意气相投之一。

第二象限是自由主义+功利主义(右下角)。唯一人物是自由派魔术师韦伯。韦伯是一个成长中的、未定型的人物,和其它魔术师一样,他有着功利主义的思考维度,为了参加圣杯战争可以以不那么光彩的手段偷取老师的圣遗物。他作为人物最大的特征就是身为平凡人对潜能的挖掘、理想的形成与对自我的超越,这正是自由主义、人本主义所代表的精神,在大帝的培养与金闪闪的认可下生存到了最后。

第三象限为自由主义+道德主义(左下角)。唯一人物是自由主义战士间桐雁夜。雁夜有所有人中最极端的自由主义倾向,比韦伯的改良主义更为激进,和时臣水火不容。雁夜的本质是一个好人,一个有原则的道德主义者,即使在痛苦中他的手段越发残忍激进,在善恶交界线不断徘徊,但从拯救仇敌的孩子远坂凛就可以看出雁夜与时臣等人的区别所在。如果不是在Fate/Zero中,这种善良天真的人最有资格当主角吧。

第四象限则是威权主义+道德主义(左上角)。这类人既遵守统治秩序与义务,又奉行道德主义原则,可以说是活得最累的一种人。Saber与迪卢木多都在这一象限,两人有诸多相似之处:在手段上都支持光明正大的对战对决,在理念上都支持其所处时代的统治秩序,都将自己视为骑士与侍从而奉献忠诚,不过迪卢木多忠于主君,Saber则将自己的一生奉献给更为宏大的不列颠王国与骑士道伦理。

而另有两人的位于坐标轴上,分别为吉尔伽美什与伊斯坎达尔尔。金闪闪是一位超然的统治者,处于纵轴的上方(见为什么说金闪闪是位文艺批评家?),而大帝在众人中其实最具包容性与灵活性,既能用自由主义的思想激发青年潜能,又有威权主义的统治方略,既有堂堂正正的道德主义做派,也有注重战术方针,热爱武器技术的实用主义才能。这或许也是他能和多数对手都相处融洽的原因。我个人认为横轴右方或许能体现他这种包容而务实的特质。

而跟据坐标轴上距离的远近,我们甚至可以猜测人物关系亲疏好恶,如时臣和表面绮礼、大帝和韦伯坐标相近,相处融洽;但大帝和Saber、雁夜和时臣、韦伯与肯尼斯则坐标距离较远,理念差异也更大。

但看到这里的读者或许会产生疑惑:除了全程神志不清的兰斯洛特外,坐标系中遗漏几名重要人物——杀人狂主从二人并未现身,卫宫切嗣身为主角也未出现……还有言峰绮礼,为什么他要加一个“表面”的标签?真实的言峰绮礼在何处何方?

这就是我们在下一部分将要讨论的内容:在正常政治光谱体系外,还存在着三个出离常识范围的极端激进者,而正是他们的存在,对整个圣杯战争的进程与所有参与者的命运产生了最为重大的影响。

下期更新。

首发于:

//www.bilibili.com/read/cv7860511

 2 ) 与身份不符的人设

隔了几年看到lex点评fz,仔细想想还是对这番有些无感,忍不住就想找找原因,在我看来fz最大的bug就是对历史人物的编排太过随意。

日漫多数使用高中生视角的设定是为了用人物的不成熟来解释剧情的戏剧性和推动情节的发展,可是一旦同样的设定套用在历史人物身上就起了反作用。这些历史人物经历了时间的筛选留下各自的故事流传至今不朽,就说明他们本身的某种特质或者身处的位置有足以令人传颂的精彩,这样的人物被表现成不问缘由地服从命令以及随便就能和小青年产生惺惺相惜的感情,非常令人匪夷所思。仿佛他们曾经作为统治者和人上人的视野大局观以及野心都被编剧扔了喂狗,才能解释全篇关于这些英雄被召唤到现代后极其矛盾的所作所为。

先不讨论亚瑟王是男是女,就算他/她是身为荣誉代表一切的骑士也好,毕竟是曾经带领不列颠人民抗击萨克逊入侵者的一国之王,真的非常难以把这个形象和一个一根筋不转弯的善良小姑娘搭在一起。金闪闪就更不说了,靠武力和颜值收获了无数喜欢,他是不是最古老的王到底又有什么意义?单纯只为了解释宝器来源?征服王大帝走的是亲民路线,只不过从头到尾都跟雄才伟略没什么关系,好像一个粗犷豪迈的邻家老大哥,其他角色性格更是浮于表面,一个执念就可以解释所有所作所为,使情节推进更简单,也失去了对人性复杂化的展现,就更别提这些人物因为历史而更多层次的复杂了。

同期的巨人这方面相对就好很多,主角三人是未成年人,不成熟无可厚非,但是调查军团的成年人无论智商,大局观还是领导力都是合乎身份的,因此在这方面就不会让观众产生难以认同的感觉,架空的历史让观众不会在第一时间对一个角色倾注过多前期印象,而且随着剧情的推进,部分人物的多面与复杂也被展现了出来。

打着历史人物的幌子,单纯用他们的名字和身份来给作品增加b格,又缺乏对历史人物的深层挖掘和塑造,最终流于人物表面的大杂烩,才是这番最大的bug。

 3 ) 金闪闪~

翻微博时看到一则同人短漫,讲的大意是:Saber感冒之后发短信给各人,各人是如何反应呢?士郎、爱丽斯菲尔、兰斯洛特都回了短信。
试想一个因为感冒而躺在床上的人还要去分辨密密麻麻的文字组成的短信,是何等的耗费心力,所以这些人都不合格。
最后一条短信还没读完,传来“砰、砰、砰”的急切敲门声,Saber没有反应过来,短信又跳进来了。
吉尔伽美什:开门。
此乃,王的作风。
于是我想,这可真是有意思。在完全无意地点开这条微博后,第一时间想起英雄王那走到哪里都金光闪闪的模样,的确很配我们的骑士王。
之所以重温《Fate/Zero》,就是因为萌上了双王这对CP。

二周目,一口气看到Lancer在其Master肯尼斯的咒令下被迫自尽。即使是早已死去的英灵,那鲜红的血自胸口和眼角流下时,瞬时回到一周目的状态去了,很为枪哥心痛。
一周目时是连着《Fate/Stay Night》一起看的,看得很爽是不错,但那时就喜欢F/Z多过F/SN,只喜欢Saber不喜欢士郎,比起库丘林更喜欢前一位泪痣美男Lancer。
起初并不喜欢金闪闪,这孩纸怎么看都有点中二不是吗?一口一个杂碎、开口闭口的本王以及那总是实体已经消失却还残留在空气中的魔性笑声,让人觉得挺可爱的,但并不容易产生好感。
除去对Saber的兴趣,我最先喜欢的就是Lancer,凯尔特人的英灵,费奥纳骑士团的第一战士,气宇轩昂的迪卢木多.奥迪纳。
在我看来,了解英灵的生平,对于理解这个故事必不可少。所以提起这个昔日的第一战士,最让人容易联想到的恐怕就是他和自己主君的未婚妻私奔出逃的那一段爱情故事,逃亡十六年后最终死于自己的主君手下。
翻出小说,虚渊玄(老虚啊~)在书中是这么形容枪哥的:高挺的鼻梁、凛然的眉毛和精悍的面部轮廓,精致的唇让人感觉严格而禁欲,但藏着温和忧郁的眼神又让人强烈体会到他男性的魅力。而他左眼下方的泪痣,更是使他的眼神显得更加魅惑。
这颗泪痣具有魅惑异性的力量,据说是一出生就存在的诅咒。
那颗泪痣和凯尔特神话,统统厚爱地给他笼上了一层迷人的男性魅力。

Lancer的长相,确是极其端正和英俊的。值得一提的还有那额前的一缕头发,垂至左眼的泪痣上方,好像在提醒你那颗泪痣的存在一般别有味道。这可不仅仅是一份皮囊,是高洁的骑士才会有的内在所折射的外表,不可与一般的帅气同日而语。
他有两把枪,一长一短,长的是破魔的红蔷薇,短的是必灭的黄蔷薇。
Saber与Lancer这一战是第四次圣杯战争真正意义上的第一战,躲在一边观看打探的Master和Servant很多,由此我的感受和即将出现的Rider一样,他们的战斗是正直高贵的骑士精神在现世的一次完美展现,应该受到尊敬和推崇。
作为英灵,一个是凯尔特的第一战士,一个是曾征战大不列颠的亚瑟王,都是历史上赫赫有名的骑士,他们在灵魂上也是无比契合和欣赏对方的,所以这是一场灵魂也达到共同意志的精彩无比的战斗。
他们的目标都是圣杯,但在互为敌人的对手面前,却如此出淤泥而不染,夜晚的战场中足以令人眼前一亮。
最终Lancer用黄蔷薇伤到了Saber的左手,她的左手无法使用了。而Saber的风王结界滑过他的左臂,伤口很快愈合了。
枪哥虽美如画又这么高洁,却逃不了独属于枪哥的命运。据说两代枪哥命都不好,所以有了自古枪哥幸运E的说法。
Lancer遇上肯尼斯那么个Master也是醉了。

话说Rider出来后,Archer和Berserker陆续来了。(我说我可以吐槽一下闪闪喜欢站在路灯上吗?)
Saber、Archer、Lancer,三骑士齐了。这三个,姐姐真想全收下了。
来看看老虚是如何形容古老的英雄王的:在Rider吼叫过后一会儿,出现了金色的光。过于耀眼的光线使人产生了少许的胆怯,但是在场的每一个人心中早已没有了惊讶的心情。此后现身的是因Rider的挑衅而拍案而起的第四个Servant,这是无可怀疑的事情。(书中喜欢用黄金英灵这几个字来形容身为Archer的闪闪,也是很合适的词语。要不,他的外号怎么就叫金闪闪呢?ORZ)
Saber、Archer、Rider,英灵三王也齐了。CP双王是指Saber和Archer。
至于闪闪的性子,再看这一段就明白了:按常理来看,Rider问Archer的真实名字也是有一定道理的,但是在Archer看来这好像是对他的大不敬。这话跟Archer想隐藏自己真实姓名的打算明显立场不同,只不过是Archer一味的感情癫狂症而已,黄金英灵开始露出了杀气。“如果说我让你身披遏拜我的荣耀,而你却不知道我的名字,你那样的无知我也毫无办法。”(咳咳,感情癫狂OTL)
大多英灵不肯报上自己的大名是因为一旦被对方知晓自己的真名,那么第一步就输了。根据生前的身份是能够推测出许多情报来吧。唯一不同的只有两个,即Rider和Archer。前者绝对自信,相信自报家门也能成功独享圣杯;后者绝对狂妄,认为天下无人有这个资格相问。
B叔出来是因为他的Master看到闪闪出来就叫B叔打死闪闪,闪闪的Master远坂时臣正好是间桐雁夜半路出家来参加这场战争的原因。
不,应该说远坂时臣是罪魁祸首。
闪闪和B叔打了两下,大意就是彰显普及一下他是世间绝无仅有的王还有你们其他人不过一些杂碎的思想后,被强制召回了。
然后B叔看到一边的亚瑟王后,华丽丽暴走了。(为什么捏为什么捏?哈哈)

好了,言归正传。
B叔跟Saber打起来了,她一战再战又负伤在手,但还是英勇迎战了。然后Lancer杀进来了,他替她挡下了B叔的攻击,声明他跟她的战斗是赌上了荣誉的战斗,容不下别人插足。
Saber在当时是无比感动的,因为他们有相同的信仰,信奉相同的骑士道。屏幕前的我也是极其激动的,要说一开始我只喜欢他的皮囊,现在我则开始感受到他的内在。
然而有个作死的Master也是没有办法。
始终躲在暗处的肯尼斯只求达成目的,也即一个个除掉其他Servant,此时使用咒令命令Lancer协助B叔尽量干掉Saber。
枪哥的内心几乎是崩溃的。
在镜头切到Lancer的那一刹那,我的内心也特么几乎是崩溃的。
昔日的凯尔特第一战士的脸上是悲愤与不屈交织成一片的表情,因为极度的不愿而显得有些扭曲。
同为英灵,同为追求骑士道的战士,Saber又怎会不明白他此时的心情呢?她,感同身受啊!
然而咒令是不可违逆的存在,一旦Master使用,再自视甚高、不可一世的Servant也不得不服从命令,即使是在违背自己内心的情况下。(拿我们家闪闪来说吧,古老的英雄王刚刚不也只好乖乖回家了?虽然走之前不忘骂一骂他眼里所谓的Master。)在这样的情况下,不受自我意识支配的英灵不过一个战斗机器,生前反复磨练的所有技艺都将事与愿违地挥向自己内心尊敬的人。
对不起了,Saber。
此言一出,二对一的战斗就开始了,只是马上又被Rider搅局了。说起来,作为Rider来到现世的征服王伊斯坎达尔,也即亚历山大大帝,也是一个值得尊敬的英灵。

下一次,Saber和Lancer的单独决战,就是枪哥自尽之时。
不得不再次说一下,这个肯尼斯还我Lancer啊!
在之前一同对付Caster的时候,为了打败他,枪哥很豪迈地将黄蔷薇折成了旺旺碎碎冰,然后Saber使用左手的对城宝具一举斩杀了Caster。
于是两人再次对战时,Lancer只有一支红蔷薇,而Saber全程不打算用左手。
看他们一前一后的表现,实在是再次从容不迫地高举起了骑士光辉的大旗,我真心佩服这两人。
为什么说Saber是不打算用呢?因为肯尼斯作死模式上线了。
热身刚刚过去,我也才调整好观战姿势,肯尼斯就在卫宫切嗣的逼迫下用咒令杀了Lancer。
Saber也好,爱丽斯菲尔也好,枪哥也好,还有我也好,都特么以为自己是刚刚穿越过来,走错了片场。
英灵散去前,流着血破口大骂,在仅剩的真心祈愿再次破灭时,肯尼斯也好、Saber的Master也好,还有Saber也好,都是他离开现世前憎恨和诅咒的人,以及那该死的圣杯。
Lancer有着作为费奥纳骑士团、第一战士的高洁,而肯尼斯从赢取圣杯到只想保住自己和妻子的性命,这注定是一对无法理解彼此的Master和Servant,更遑论收拾内院、一致对外了。
作为英灵来到现世的Lancer,因为遇上肯尼斯,第二次遭到被自己主君杀死的命运,只能成为悲剧了。当然,迎接肯尼斯的就是下一秒的死亡。
这或许也是我对Lancer高贵的骑士道念念不能忘怀的缘由吧!
那颗魅惑的泪痣,隔着屏幕,也吸引了我。

说到彼此不理解,其实Saber和卫宫切嗣又何尝不是呢?
对于吾王Saber,我一开始便是冲着大名鼎鼎、名垂千史的亚瑟王是个女人这一设定飞奔而去的,这直接戳中了我的萌点。
这第一时间让我想起更纱。那个我最初爱上、无数次感动我、成为我意志一部分的女孩sarasa。
最早接触TYPE-MOON,源于《空之境界》。里面异乎寻常的世界观给我耳目一新的感觉,很合我的口味,两仪式也是女神啊。
型月四女主中,接下来我选了Saber,这个女儿身的亚瑟王。
是那智说的吧?
——命运之子是个女孩,让人更加感到命运的味道。
对Saber来说也是如此吧。尽管这命运可能更多的是一种难以言喻的作弄,但更纱也好Saber也好,都做出了选择,并且走出了一条路。
我是个缺乏勇气和毅力的人,大多时候总是希望借别人的故事感动一下,积蓄一些微弱的力量。

三王会谈中,Rider并不认同Saber作为王的论调,极力反驳,直到驳得她无言以对,驳得她忆及曾经有位骑士说过“亚瑟王不懂人心”的话。
闪闪则初次表示出了自己对吾王的兴趣,闪闪快上。
此处小说中这样描写闪闪和Saber的:“?”不意间,Saber觉得寒气逼人,这寒气将她从思绪中带回了现实。那是Archer的视线。这名黄金之Servant从刚才开始就将Saber交由Rider应对。自己则坐在一边悠然地喝着酒。他那双深红色的眸子不知何时细细地打量起她来。他不说话,光从他的目光里也看不出他有什么意图,但那目光中却带着淫靡的味道,仿佛蛇爬上身体一般,使人感到屈辱和不快。(带着淫靡的味道ORZ我也不得不说,书中要说闪闪真怎么喜欢她,也真是足够饿死自己了。但是我想一开始闪闪渴望得到她,也不过是将她看作一件少数的极其有趣的能引起他兴趣的物件而已。)
在Saber对付Caster而使用了对城宝具时,Rider说过这样的话:她作为一个女孩子,没有作为女孩活过,没有谈过恋爱,也没有享受过他人的宠爱。没有经历过这些的女孩,一味沉于幻想,那光辉越是耀眼,越是让人不忍心注视。
而我们的闪闪则表示:正因如此,她才显得分外惹人怜爱,不是吗?闪闪快上。
两位伟大的王的意思在某种意义上其实是一样的,但征服王和英雄王看待这个身为女子的亚瑟王的角度却是不一样的。闪闪快上。
在Rider看来,她失去了一个平凡少女应该有的样子是身为女性的悲哀。在这样的悲哀上,更叫人感到强烈得不忍直视的悲哀则是,她不仅没有像平凡少女一样成长,而且还走上了一条截然相反的道路。这样的命运成就的流芳百世的亚瑟王,或许更加荣耀,却也十足可悲。显然,征服王更倾向于后者。
这是同样作为一个了不起的王的男人的看法。然而更为古老的英雄王吉尔伽美什(或许因为他在F/Z略微中二的性格,望天ing),所以金闪闪发现了不同的一面,也即不一样的亚瑟王。
在这里,吉尔伽美什认同了亚瑟王。日后求婚告败了,闪闪托圣杯的福,有了能留在现世的肉身,为了得到她,为了这一个执念,参加了下一次的圣杯战争。
题外话:“忠道,乃大义所在。不要给他的努力蒙羞。”对方不是Master,而是个人畜无害的杂种。自己已经没有必要出手了。这是身为王者的决定。(这是闪闪在打败征服王后对韦伯说的话,从这里可以感到,闪闪曾经应该也是一个优秀的王者吧。)

F/SN中,Saber之于卫宫士郎(这算蘑菇的亲儿子吗?啊!),又何尝与征服王有异呢?他无意中召唤了Saber,卷入十年后的圣杯战争,一心觉得她作为一个女孩子再怎么厉害也不过是个女孩子,实在不该一天到晚拼了命地去和别人战斗、厮杀,然后受伤、治疗……即使她只是一个英灵,一个早已死去的英灵。
在我看来,士郎对Saber的认识和保护更接近于Rider的角度,虽然他们的出发点不同。征服王虽然还是在以王见王,但他被亚瑟王是女人这个概念先入为主了,始终觉得她的肩膀和身躯都过于纤细,无法背负王的重责,甚至如此才导致了圆桌骑士的悲剧。而我们的男猪脚士郎则完全是在以男看女,直接开始盖起后宫来了。
闪闪至少是站在一个王的高度去看待使出了对城宝具的Saber,认定只有这样的女人才有资格成为自己的妻子,虽然他的性子略中二。闪闪快上。
最后时刻,闪闪说了一句我无比赞同的话:Saber,你这个女人的存在本身,就已经是一个罕见的“奇迹”了,不对吗?
永远不要忘记闪闪的求婚:把剑扔了,做我的妻子。(不管怎样,这就是求婚。)

顺便说一下间桐雁夜这个悲剧,还有从远坂樱变成间桐樱的这孩纸。
没有过多地关注樱,因为在这里她和姐姐远坂凛还小,但樱这个女孩实在是个悲剧。即使黑化,我也觉得应该之至。
此刻若是细想,我甚至期待她的黑化。既然已经如此被迫地堕入黑暗,那不如放手彻底一搏好了。
话说回来,弹幕都在刷都是时臣的错,其实远坂时臣真的就是作死的。
远坂时臣,他既是葵的丈夫也是凛和樱的父亲。
在间桐雁夜眼里,这个男人得到了自己渴望的一切,又蔑视自己渴望的一切,还亲手将樱送入间桐家来践踏包括凛在内的母女三人的幸福。
我觉得他们的悲剧,是因为间桐家的修炼居然是用恶心的虫子什么的,实在是叫人倒胃口。还什么三大家族之一呢,简直邪魔外道!
看到樱小小的身子睁着无神的大眼一声不吭地躺在那些来回蠕动的虫子里,真是丧心病狂。
怪不得,为了青梅竹马的女人和她的女儿,间桐雁夜愿意回到间桐家用短短一年的时间成功召唤出了Berserker,成为战争的Master之一,其实他也只是想杀死那个罪魁祸首而已。
远坂时臣死了,死于背叛了自己的徒弟言峰绮礼之手,这里还得算上闪闪。
樱去间桐家,如果真像她父亲说的那样能有所成的话,也不失为一件妙事。但是我很好奇这位爸爸难道不知道间桐家的丑陋?如果明明知道还送了樱去,这样的父亲还不如没有的好。说什么好话,都是放P!
看完F/UBW就会知道更多了吧。
很多时候,一些人原本可以成为更好的孩子和大人。

 4 ) 无趣的魔术师远坂时臣

·非剧评,基于小说对人物的过度诠释

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“魔术师这种东西,正是因为和世间普通的法律相悖,所以才更要严格遵守自己世界里的法则。”“但是卫宫这个男人是彻底的不择手段。他没有一点身为魔术师的自豪感。像这种货色绝对不能原谅。”

这两句可以说是看动画时让我对远坂时臣这个人产生兴趣的肇始吧。它确确实实展现了时臣和其余所有master的不同——没有切嗣那样对魔术师与普通人不加区分地抱有的天真慈悲心,没有雁夜那样被父亲变态的魔术催生出的对整个魔术师群体的恐惧与憎恨,没有韦伯作为见习魔术师的青涩,没有肯尼斯那样主要是基于自身天才的自负,也没有绮礼身上的空虚与迷茫(龙之介就更不用提了)——有的是在对魔术师的阴暗面有所认知的前提下,作为整个魔术师群体一员的荣誉感与责任感。“特殊组织的一员对组织独有价值观的忠诚”一直就是我所迷恋的题材。“组织信条的忠实捍卫者,组织秩序的坚定维护者”——或许大多数观众会把这当做刻板、乏味、人性缺失的表征,反过来更容易被那些拥有更私人化的情感、常常为此离经叛道的人物所打动;而在作品中前一类人物也往往会得到因为自己的理念死无葬身之地还要被认为自作孽的结局吧。但对我来说明明知道身处的环境远比“外面的世界”严酷却仍能安然接受它的法则,“正因其比外界严酷,其秩序才更该加以守护”、“在这样的环境里只要自律也可以受人敬重、问心无愧地生活下去”……以及,即使死无葬身之地也心无悔恨的姿态,才是最有吸引力的。远坂时臣最初正是以这样的形象博得了我的好感。

“时臣半生都在艰难中度过,一路走来的辛酸自己默默舔干净,全部转变成为自尊。”、“这些男人,他们自己定义自己降生人世的意义、自己人生的意义,并将之作为一生的信念,坚信不疑。他们从不迷惘,从不踌躇。无论人生面对怎样的局面,都全力以赴去实现自己人生的既定目标,带着明确的方针,带着实干的钢铁般的意志。”——小说对绮礼眼中的时臣的描述,恰恰是在证实我的上述印象。而从小说中也可以得知时臣确实在魔术协会中承担着“对外界隐藏魔术世界的存在”这样“秩序维护者”的责任。看到自己的脑补在原作中被更美好的表述所肯定,这种喜悦真是难以言表。

这样一个人面对万能的愿望机时仍然死守着“到达根源”这样类同于“认识真理”一般纯粹而又冰冷的愿望也真是毫不奇怪了。但微妙的是,有着相对正直无害的目标的时臣也是第四次圣杯战争最初和最大的作弊者,而他甚至对自己的作弊行为也丝毫没有什么纠结愧疚,而是以素来的坦然和自尊当做任务一般加以周密计划与执行——对我而言就更是一种悖论式的萌点。既然是以追求圣杯为目标而在七组master和servant之间展开的死亡游戏,那么为了实现符合最正统魔术师价值观的结局、同时也将对外界的不必要影响降至最低,在游戏的有限范围内对规则的漏洞加以利用也是理所当然、无需疑虑的。正因为有着这样的一面,时臣的“正统”在我心目中才有别于令人厌烦的迂腐。

让我对时臣的好感升格为萌的,是小说中对他在和凛告别时的心理描写:稳重的家主远坂时臣最初也曾是个资质平庸之人,全凭努力取得了日后的成就;他是远坂家族忠实的儿子,以自己的意志肯定了历代先祖的事业,并渴望用自己的双手将这未竟的事业付诸实现。“远阪时臣通过自身意识决定要步入魔道,决心不受命运的摆布。正是这份觉悟,给了时臣钢铁般的意志。自那之后支撑着他走过严酷修炼的日子,正是这种「这是自己选择的生活方式」的高傲的自负。”对于引起无数争议的过继事件,这正可以提供最合理的解释:两个女儿都有着稀世的天资,远坂家却只能成为其中一个的庇护,另一个将要面对的是非凡天赋必然招致的险恶事态,却无法拥有足以自保的力量,这在一向以“自己选择生活方式”而自傲的时臣看来,一定是莫大的悲哀吧。前路艰险,但至少要尽可能将命运掌握在自己手中——这才是时臣对两个女儿的期冀,而不是所谓不甘让女儿沦为平庸、甚至不惜牺牲她们的幸福。我无意为时臣洗白,只是无视他自身就是平庸之辈、且对父亲给予他的自主选择权心怀感激这一重要背景,对时臣在过继事件中的一切心理揣测都只能是毫无根据的臆想,黑也黑错了方向罢了。樱身上最让时臣忧虑的恰恰是“近乎诅咒”的天才,如果樱和他自己一样天赋平平,时臣反而会如释重负吧。至于樱在间桐家的遭遇确实有时臣失察的责任,但平心而论,比起父亲的冷血,这更多是源自命运的残酷玩笑了。

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关于时臣的无聊:

“无聊的男人”——吉尔伽美什对时臣的这个评价,可谓影响极大、流传极广了。对“无聊”的含义,他人是如何理解的?“伪君子”、“迂腐可笑的愚者”、“唯唯诺诺的无能之辈”……我想这一类会是压倒性的多数吧。至于我自己,倒是更在意吉尔伽美什的另一句话:“一定会有那么一两个有趣的家伙吧?至少也应该会比时臣有意思一些。”这么看来,时臣在他眼里不仅仅是无聊,简直就是无聊的顶点了。何以如此呢?我不禁产生了莫大的好奇。

吉尔伽美什自己说过,他喜欢“人类的因果报应”。他的“娱乐”是从调查master们追求圣杯的动机入手,而其中真正成为了他(及绮礼)的娱乐素材、也最符合“因果报应”主题的,是间桐雁夜。雁夜在7个master中的特殊性何在,是令人难以置信的自我牺牲的壮举么?并不是。“在最后面对那沾满了鲜血的胜利之时,间桐雁夜一定会陷入不得不面对自己内心丑恶的窘境吧”——这才是绮礼在吉尔伽美什的暗示下,从雁夜身上发现的最大价值。之后他们二人联手导演的“教堂肥皂剧”进一步证实,有别于caster组这样的“人类肉体艺术家”,吉尔伽美什和绮礼应该被归入“人类灵魂的艺术家”——他们的愉悦来自灵魂的阴暗裂隙,无论这裂隙多么小、多么隐蔽、藏在何等高洁的表象之下,他们都乐于对它加以开掘,直至成为吞噬一切的黑洞。

如此一来,时臣被看作无聊的顶点也就非常可以理解了——在已知的6名master(切嗣的动机未能被察知)寄托于圣杯的愿望中,时臣的“到达根源”可谓最缺乏私欲色彩、甚至与整个“内侧”世界毫无关系,既谈不上“善”也谈不上“恶”,简直等同于零一般的存在;这种愿望的主人也必然是如同过于方正、坚硬和光滑的石块,没有裂隙可供开掘了。这一点,在绮礼对时臣的最初印象中即已有所体现(“只看到自己理想的人,根本就不可能理解那些因为自己没有理想而迷惘苦恼的人”),而在相处三年之后他更是对此确信无疑(“像父亲和时臣这样的人和自己中间有条无法超越的线”)。有趣的是,时臣是绮礼本性觉醒后的第一个牺牲品,但在他对时臣自始至终客观冷静甚至不失恭敬的认知中,却看不到任何诸如憎恶、蔑视一类可以称之为恶意的情绪——看起来他对时臣最重要的认知就在于他们之间那条无法跨越的、本质的鸿沟,而以觉醒后的绮礼的立场来看,大概是一种“无从下手”的感觉吧。坚定明晰的自我意志,没有动摇、没有迷茫,始终走在得到自己肯定的道路上……这一切都决定了时臣对热衷灵魂裂隙的绮礼和吉尔伽美什而言没有榨取愉悦的价值,对我来说反倒是最珍稀可贵的品质呢。也正是因此,我对远坂时臣的结局没有同情——毕竟对于自始至终按照自己的认同的方式展开和终结的一生,同情这种东西是完全不必要的。

“这个少女正一步步走向名为魔道的外法之路,或许最终她会与她的父亲一样,摒弃一切魔术师的扭曲与邪恶,形成最为正直而均衡的人格吧。当然这对绮礼来说是最无趣的发展了。他本来是如此期待那个时臣的女儿究竟会开出怎样扭曲的花朵来的。”最后就以时臣的葬礼上,绮礼对凛的看法作结吧。尽管时臣是一个过于无懈可击而让绮礼感到无从下手、兴味索然的人,命运却偏偏安排他成为时臣的女儿的监护人;而对于父亲身上没有的裂隙,他原本是渴望在这个人格尚未定型的少女身上找到的——看起来倒像是提供了一个补偿什么遗憾的机会一般、恶作剧似的宿命呐。只是让他恼怒的是,尽管只是一个少女,凛看起来还是已经继承了时臣身上那些最让他无从下手的品质,也许终有一天会变得坚不可摧;而时臣赠与他、他将之刺进时臣的心脏又转赠给凛的Azoth之剑,也将在未来的某个时日终结他自己的生命。

这样的落幕,实在再圆满不过了。

 5 ) 间桐雁夜 从头到尾都是个悲剧啊

很不错的一部动漫。作者应该是有深厚知识的人吧,才能把很多神话故事里的人物刻画出来,很自然不刻板。很多人物的心理,都描绘的很深刻,看的时候我都打哆嗦了。这里,我想说的是 间桐雁夜, 这个彻头彻尾的悲剧人物。

1. 一开始他就是一个小人物,虽然是间桐家第2子,却因为看不惯老不死父亲这种联系魔法的方式,选择离开家族。最后却仍然要逃不过要回来的命运,而且他要的,没有得到。

2. 自己心爱的姑娘嫁给了魔术师,也不能默默祝福,将她的两个女儿视如亲生。最后因为被葵视为杀夫仇人, 导致他精神错乱,失手杀死心爱的人。
3. 想要就落入间桐家的樱, 主动要求回去受训做魔术师,受尽各种折磨,最后被樱杀死扔进虫堆。原因是被洗脑的樱认为他没有听间桐家主的话。

4. 一直想要杀死远坂时臣, 力量不足,几次挑战都被打成重伤。

5. 他想要努力改变现状达到目标的过程,被间桐脏砚,言峰绮礼和吉尔伽美什当做乐趣来享受, 就像看戏一样看着他在挣扎在受折磨。 他的愿望,是和葵带着两个孩子幸福生活,在其他人看来就是笑话。就他自己在默默支持,即使浑身是伤。

   真的觉得这人物就是一悲剧,很渺小,在挣扎,依旧被无情的刷掉了,这是小人物的命运吗? 还是说他本来可以成为间桐家强大的魔术师,他当开始放弃了,就再也没有重新再来的可能?

 6 ) 不是第5代弱爆了,而是第4代太j8苦逼 作者:触手啊触手

第五次圣杯战争简直弱爆了

1.饮食住宿
第4次都是风餐露宿,切丝为了省事啃汉堡包,好几个晚上大高楼上守狙点冻的跟J8一样,爱因兹贝伦城堡被砸后来只能躲穷宅。坎奈斯刚住了酒店就被炸,后来也只能在穷宅呆着,韦伯借宿人家,给压力山大补魔吃一堆垃圾食品(那些也是杏子喜欢吃的,老虚啊你是什么口味),最好的宴会就是仨王喝了点酒,压力山大最赚,又玩游戏又买衣服,不过总体而言各个都担惊受怕,睡觉都不踏实。

第5次真幸福,土狼大宅料理,樱后厨,天天各种料理,后来凛来了也各种料理,saber都成吃货了,而且晚上睡觉不担心别人踢馆子,还能补魔啪啪啪,土狼跟saber约会,跟凛约会,跟樱约会,跟伊利亚约会,边打仗能边上课不耽误学业,还能勾搭学妹基友,根本没有打战的气氛。

2.打仗
第4代由于老虚是军火商,喜欢轰轰轰突突突,各种能打的都打,除了魔幻片常见的怨气光弹喊了之后对轰,引入了狙击,定向爆破,手雷,公路追车战,海战,打灰机,哥斯拉(喂喂喂那个没准是乌贼娘的说,扯淡,那个分明是沙耶)等黑帮和战争元素。

第5代奈须不喜欢军火,大都是棍棒+体术+怨气弹对轰,rider打saber(黑白)的时候是为数不多的空对地。

3.人
第4代基本都是糙老爷们,爷们之间打仗打的跟j8一样,各种敬业,教父拳头打子弹,切丝军火+时间制(喂喂喂黑长直炎炎才是你女儿啊),龙之介各种变态杀人,背叛,欺骗,扭曲,有多大恨使多大恨各种没有怜香惜玉。

第5代娘们比较多,加上土狗是大好人加主角,而且都是孩子,打的各种怜香惜玉,同盟阵营之间暗算比较少,后宫吵架炕头不热炕尾热。比较燃的几场都是最后决斗,中间很多都是小摩擦。

4.从者

第4代能放大的都使劲放,因为都是糙老爷们不放大就**了,能糟蹋的赶紧糟蹋,有蓝就扔,一点不带放水的。召大怪,放大炮,战车直接残了狂战,王军直接秒了暗杀,大剑直接秒了海怪,秒了战车,乘离直接秒了王军,都是开天辟地天壤破裂不弄出点动静不服输的轰轰轰,最后冬木市都没了,大熊星座表示我被穿孔好多次了。

第5戴英灵各种放水,红a和金皮卡都是放水王,saber认真打但是主人是白痴,rider认真打但是主人也是白痴,各种使不上劲。caster是宅女,放个手办看家门。说什么剧情深度魔力值之类的没有用,基本没打就是没打,留下的残骸就是些街头斗殴的残骸。

5.结局
第4代,只有韦伯组是好结局,其余全黑的跟B一样。

第5代,土狼一条线推一个妹子,三条线最后都是淫生的赢家。


综上,不是第5代弱爆了,而是第4代太j8苦逼。


作者:触手啊触手

 短评

我先去百科了一下剧情与背景才敢开始再看……之前我错了,此番真心好,BGM建功无数><!

7分钟前
  • 血源2出了吗?
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征服王太牛逼了,千军万马铁骑驰骋啊,对于王的论述那段实在太闪耀了。喵了个咪的,第一季就这样没了,要让观众等到四月,制作方有没有节操啊。

8分钟前
  • 狷介有乌青
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被齊刷刷的五星嚇到了。遊戲改編一向不是我的菜,這個故事簡單說就是集齊七雙阿迪王就能召喚神龍。臉盲癥患者估計會死在這個片子上,而且主角們基本上都找個聲音渾厚的大叔嗓,一群assassin影分身。帝V和雨龍卡司組合無恥賣萌到一個境界,閃光紅丸和牧師哥也是基情四溢,其他的么,我覺得沒了

11分钟前
  • 半澤直叔
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感觉比主线好看太多了'已经不单是热血了(没了士郎整个世界都清静了有没有!)真是帅到惨了'十月番王看来非吾王莫属了!

12分钟前
  • 夜游虫
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这将极有可能是本年度最佳,不管是制作精良度和第一话的40分钟都凸现了诚意,又有niconico八国语言线上直播的大手笔。再加上爱的战士虚渊玄的剧本,-.-再怎么说都肯定在当初动漫版的stay night之上。

17分钟前
  • 葉子
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这才叫战争啊,第四次叼爆了

18分钟前
  • ニャンコ先生
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好爱caster和2货的那一对,虽然感觉他们会先死- -

22分钟前
  • 你家贰哥
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擦!9.3分,豆瓣以前的评分是选片的准则,现在的评分是浮云,你们也太热血了吧~

23分钟前
  • 沉歌
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好久……好久好久没有这么热血沸腾了!!!神作!!!!!!!!!

28分钟前
  • Xjndi
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制作精良,本季最佳新番,没有之一。

32分钟前
  • 五只眼
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父輩的人真不是蓋的

33分钟前
  • Cpt. 切尔卡西
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用剧场版的心做TV版,制作组的钱终于烧完了?!哼,就知道这华丽丽的质量撑不久!!!居然连光柱中漂浮的尘埃都画出来了

34分钟前
  • 瑾朵朵
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我已经燃的说不出话了

38分钟前
  • drety
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和谐啊~

40分钟前
  • ·謎語語語語
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砍了那只鸭

41分钟前
  • 糖分王
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很多台词略装逼且听似很复杂实则没多大意义,讲了一大堆理论分析结果打都没打几次,打的那几次也断断续续未分胜负,一味挖掘人物性格导致剧情的空洞。整体质量其实不差,至少在画面和音乐上是下了很大功夫的,但在国内绝对是属于被神化过度的片子,网上扑天盖地的同人二次设定实在让人看了反胃。

44分钟前
  • 汝就做吾的犬吧
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第一次看到原配和小三相处的那么和谐的片子

48分钟前
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拆分成两季的前半,这样最后的剧情设置cliffhanger就有点像是美剧的感觉,而不似一般意义上的单季一个完整构成结局的日式分季,而且也应该不会像The Big O那样发生重大的剧情氛围改变。FSN的动画化相较,只能说DEEN一点野心都没有,而UFO群策群力的脚本攻关让剧情整体性立体感还原度都有了相当保证。

50分钟前
  • 恶魔的步调
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良心番!

55分钟前
  • TheSingingSea
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没有了卫宫士郎变得更好看了有木有?!!

56分钟前
  • Towelie
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